Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1050. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU вбудована в ноутбуки Apple, тоді як GTX 1050 – окрема відеокарта для ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає GeForce GTX 1050 за енергоефективністю та має вищий результат у Geekbench 6 Compute (31734 проти 20580). Однак GTX 1050 демонструє кращу ігрову продуктивність (43 бали проти 37) та підтримує DirectX 11. Для професійних завдань M4 GPU також має перевагу (5 балів проти 3). Вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива автономність та інтеграція з екосистемою Apple – обирайте M4, для ігор на ПК – GTX 1050.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий показник Geekbench 6 Compute (31734) порівняно з GTX 1050 (20580), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce GTX 1050 отримала вищий бал в іграх (43 проти 37) та має власну відеопам'ять, що забезпечує кращу ігрову продуктивність.
  • M4 GPU є інтегрованою графікою, що забезпечує вищу енергоефективність (100 балів), тоді як GTX 1050 потребує окремого живлення та охолодження.
  • GTX 1050 підтримує DirectX 11 (38 FPS) та має більше бенчмарків (Time Spy, G3D Mark), тоді як M4 GPU працює через OpenCL.
  • Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а GTX 1050 – у 2016, що робить M4 сучаснішою з точки зору архітектури та підтримки нових технологій.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 20580
Background Blur Немає даних 52.5 img/sec
Face Detection Немає даних 24.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1832.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP107
Ціна на старті Немає даних 109 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1354 МГц
Boost частота 1800 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 40
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 5
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 14 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 3 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 112.1 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1733

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 461
DirectX 11 Немає даних 38 FPS
DirectX 12 Немає даних 20 FPS
GPU Compute Немає даних 2112 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 174.9 FPS
Car Chase Немає даних 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.1 FPS
T-Rex Немає даних 650.7 FPS
Tessellation Немає даних 759.5 FPS
ALU 2 Немає даних 631.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 30 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи GeForce GTX 1050?

GeForce GTX 1050 має вищий ігровий бал (43 проти 37) та власну відеопам'ять, тому краще підходить для ігор, особливо на ПК.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 GPU може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU має максимальний бал енергоефективності (100), оскільки вона інтегрована, тоді як GTX 1050 потребує більше енергії як дискретна карта.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, M4 GPU має бал 5 у професійних застосунках, що трохи вище за GTX 1050 (3 бали), і добре справляється з обчислювальними навантаженнями.

Яка відеокарта новіша і має кращу підтримку сучасних технологій?

Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, значно новіша за GTX 1050 (2016), тому має сучаснішу архітектуру та потенційно кращу підтримку нових API.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.