Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1050. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU вбудована в ноутбуки Apple, тоді як GTX 1050 – окрема відеокарта для ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає GeForce GTX 1050 за енергоефективністю та має вищий результат у Geekbench 6 Compute (31734 проти 20580). Однак GTX 1050 демонструє кращу ігрову продуктивність (43 бали проти 37) та підтримує DirectX 11. Для професійних завдань M4 GPU також має перевагу (5 балів проти 3). Вибір залежить від ваших потреб: якщо важлива автономність та інтеграція з екосистемою Apple – обирайте M4, для ігор на ПК – GTX 1050.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий показник Geekbench 6 Compute (31734) порівняно з GTX 1050 (20580), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1050 отримала вищий бал в іграх (43 проти 37) та має власну відеопам'ять, що забезпечує кращу ігрову продуктивність.
- M4 GPU є інтегрованою графікою, що забезпечує вищу енергоефективність (100 балів), тоді як GTX 1050 потребує окремого живлення та охолодження.
- GTX 1050 підтримує DirectX 11 (38 FPS) та має більше бенчмарків (Time Spy, G3D Mark), тоді як M4 GPU працює через OpenCL.
- Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а GTX 1050 – у 2016, що робить M4 сучаснішою з точки зору архітектури та підтримки нових технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 20580 |
| Background Blur | Немає даних | 52.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1832.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |