Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти з різних епох та архітектур. M4 GPU — інтегрована графіка Apple 2024 року, а GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року. Обидві мають схожі загальні оцінки (47 та 48 балів відповідно), але відрізняються за призначенням та продуктивністю в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1050 Ti мають майже однакову загальну оцінку, але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU виграє в енергоефективності та має вищий бенчмарк GB6 Compute Score (31734 проти 21180), що робить її хорошою для професійних завдань на Mac. GTX 1050 Ti, хоч і старіша, показує вищу ігрову продуктивність (39 проти 37 балів) та підтримує DirectX 12, що важливо для геймерів. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви граєте — GTX 1050 Ti, якщо працюєте — M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка в ноутбуках Apple, тоді як GeForce GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК та ноутбуків.
  • M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 та має вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 45 FPS, DirectX 12: 25 FPS), тоді як M4 GPU не має даних DirectX.
  • M4 GPU вийшла у 2024 році, а GTX 1050 Ti — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів.
  • За оцінками енергоефективності обидві карти мають 100 балів, але M4 GPU інтегрована, тому споживає менше енергії.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 21180
Background Blur Немає даних 56.6 img/sec
Face Detection Немає даних 27.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1916.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP107
Ціна на старті Немає даних 139 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1291 МГц
Boost частота 1800 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 6
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 67 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 2,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 14 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 3 млрд.
Максимальна температура 100°C 97°C
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 112.1 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 648
DirectX 11 Немає даних 45 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2643 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6314

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 196 FPS
Car Chase Немає даних 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 166.6 FPS
T-Rex Немає даних 839.6 FPS
Tessellation Немає даних 848.1 FPS
ALU 2 Немає даних 744.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 34.4 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи GTX 1050 Ti?

GeForce GTX 1050 Ti краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (39 проти 37) та підтримує DirectX 12, що забезпечує сумісність з більшістю сучасних ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Apple M4 GPU підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє покращити освітлення та тіні в іграх та професійних застосунках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але M4 GPU є інтегрованою, тому споживає менше енергії в цілому.

Чи можна використовувати GTX 1050 Ti для професійних завдань?

Так, GTX 1050 Ti підходить для базових професійних завдань, але M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734 проти 21180), що робить її продуктивнішою для складних обчислень.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

Apple M4 GPU інтегрована в ноутбуки Apple, тому вона ідеально підходить для MacBook. GTX 1050 Ti також доступна в ноутбуках, але вимагає окремого живлення.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.