Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти з різних епох та архітектур. M4 GPU — інтегрована графіка Apple 2024 року, а GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року. Обидві мають схожі загальні оцінки (47 та 48 балів відповідно), але відрізняються за призначенням та продуктивністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1050 Ti мають майже однакову загальну оцінку, але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU виграє в енергоефективності та має вищий бенчмарк GB6 Compute Score (31734 проти 21180), що робить її хорошою для професійних завдань на Mac. GTX 1050 Ti, хоч і старіша, показує вищу ігрову продуктивність (39 проти 37 балів) та підтримує DirectX 12, що важливо для геймерів. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви граєте — GTX 1050 Ti, якщо працюєте — M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка в ноутбуках Apple, тоді як GeForce GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК та ноутбуків.
- M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 та має вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 45 FPS, DirectX 12: 25 FPS), тоді як M4 GPU не має даних DirectX.
- M4 GPU вийшла у 2024 році, а GTX 1050 Ti — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів.
- За оцінками енергоефективності обидві карти мають 100 балів, але M4 GPU інтегрована, тому споживає менше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 21180 |
| Background Blur | Немає даних | 56.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1916.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 6 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | 97°C |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 648 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6314 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |