Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми зіставляємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1060 6GB. M4 GPU — це новітня інтегрована графіка від Apple, яка дебютувала в 2024 році, тоді як GTX 1060 — це перевірена часом дискретна карта для ігор та робочих завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) демонструє високу енергоефективність та сучасну архітектуру, але його ігрова продуктивність поступається GTX 1060 6GB, яка має вищі показники в бенчмарках (Geekbench 6 Compute: 39230 проти 31734). GTX 1060 також має 6 ГБ відеопам'яті та підтримку DirectX 12, що робить її кращим вибором для ігор. Однак M4 GPU споживає менше енергії та підходить для професійних завдань на Mac.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка, встановлена в ноутбуках Apple, тоді як GeForce GTX 1060 6GB — дискретна відеокарта для ПК.
  • GTX 1060 6GB має вищий бал у Geekbench 6 Compute (39230) порівняно з M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • M4 GPU вийшов у 2024 році, а GTX 1060 — у 2016, тому M4 підтримує новіші API та технології, хоча конкретні дані про трасування променів відсутні.
  • Енергоефективність: M4 GPU споживає значно менше енергії, що робить його ідеальним для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1060 потребує окремого живлення.
  • GTX 1060 6GB має 6 ГБ відеопам'яті, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять з системою.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 39230
Background Blur Немає даних 100.2 img/sec
Face Detection Немає даних 48.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4220.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP106
Ціна на старті Немає даних 299 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 1024 1280
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 10
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 137 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 4 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 192,2 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4202

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 749
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 37 FPS
GPU Compute Немає даних 4319 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10075

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 309.1 FPS
Car Chase Немає даних 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 253.8 FPS
T-Rex Немає даних 1307.9 FPS
Tessellation Немає даних 1538.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.6 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи GTX 1060 6GB?

GeForce GTX 1060 6GB забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки вищим балам у бенчмарках (44 проти 37 в іграх) та наявності 6 ГБ відеопам'яті. M4 GPU більше підходить для професійних завдань на Mac.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

У наявних даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 GPU базується на сучасній архітектурі Apple, але конкретні можливості трасування не вказані.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 GPU є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для автономних пристроїв.

Чи можна використовувати GTX 1060 6GB для професійних застосунків?

Так, GTX 1060 6GB має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 5), що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень, ніж M4 GPU.

Яка відеокарта має кращу підтримку API?

Обидві підтримують OpenCL, але GTX 1060 також підтримує DirectX 12, що важливо для ігор. M4 GPU використовує Metal API від Apple, який оптимізований для macOS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.