Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) — інтегровану графіку від Apple, представлену в жовтні 2024 року, та GeForce GTX 1080 Ti — флагманську відеокарту NVIDIA 2017 року. Хоча обидві належать до різних епох і сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, чи може сучасна інтегрована графіка конкурувати з легендарною дискретною картою в іграх та професійних завданнях.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий загальний бал (51 проти 47) та кращі показники в професійних застосунках (17 проти 5). У ігровій продуктивності обидві карти мають близькі оцінки (35-37), але GTX 1080 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках (GB6 Compute Score 74966 проти 31734). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та є інтегрованою, що забезпечує низьке енергоспоживання. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність чи енергоефективність.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, GTX 1080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • GTX 1080 Ti має вищий бал у професійних застосунках (17 проти 5) та кращі результати в GB6 Compute Score (74966 проти 31734).
  • Apple M4 GPU вийшла в 2024 році, GTX 1080 Ti — в 2017, що відображає різницю в технологіях та підтримці API.
  • GTX 1080 Ti має виділену відеопам'ять (11 ГБ GDDR5X), тоді як Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять з системою.
  • Apple M4 GPU значно енергоефективніша (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків, на відміну від GTX 1080 Ti з високим енергоспоживанням.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 74966
Background Blur Немає даних 200.9 img/sec
Face Detection Немає даних 88.6 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6315.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1481 МГц
Boost частота 1800 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 1024 3584
Текстурні блоки (TMUs) 64 224
Блоки виведення (ROPи) 32 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 28
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 354 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 11,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 11 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 471 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Частота пам'яті 7500 МГц 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 484,4 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 11 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9984

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 934
DirectX 11 Немає даних 150 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 9731 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 583.6 FPS
Car Chase Немає даних 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 507.1 FPS
T-Rex Немає даних 2784.7 FPS
Tessellation Немає даних 3894.3 FPS
ALU 2 Немає даних 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 273.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 118.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають близькі оцінки ігрової продуктивності (37 vs 35), але GTX 1080 Ti зазвичай показує вищі кадрові частоти в сучасних іграх завдяки виділеній відеопам'яті та потужнішому апаратному забезпеченню.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (17 проти 5) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому краще підходить для рендерингу та інших ресурсоємних задач.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Apple M4 GPU підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє покращити якість освітлення в іграх, хоча продуктивність може бути нижчою порівняно з дискретними картами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU має максимальну оцінку енергоефективності (100), що робить її набагато економнішою, особливо в ноутбуках, тоді як GTX 1080 Ti споживає значно більше енергії.

Чи варто купувати GTX 1080 Ti у 2024 році?

GTX 1080 Ti все ще може бути хорошим вибором для бюджетних ігрових ПК, але вона не підтримує сучасні технології, як-от DLSS, і має вище енергоспоживання. Для нових збірок краще розглянути сучасніші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.