Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 GPU — це інтегроване рішення від Apple для ноутбуків, що вийшло у 2024 році, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA 2019 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER має вищий загальний бал (50 проти 47) та кращі показники в іграх (44 проти 37) і професійних застосунках (6 проти 5). Однак Apple M4 GPU виділяється вищою енергоефективністю (100 балів) та новішою архітектурою. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1650 SUPER, для енергоефективних ноутбуків — M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта для ПК.
  • M4 GPU має новішу архітектуру (Apple M GPU, 2024 рік) проти Turing (2019) у GTX 1650 SUPER.
  • GTX 1650 SUPER має вищий бал в іграх (44 проти 37) та професійних застосунках (6 проти 5) за даними Harakter.
  • M4 GPU демонструє вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1650 SUPER (також 100, але з меншою базою).
  • GTX 1650 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (57455 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 57455
Background Blur Немає даних 106.6 img/sec
Face Detection Немає даних 58.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7783.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1530 МГц
Boost частота 1800 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1024 1280
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 6 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 192 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4695

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER має вищий ігровий бал (44 проти 37) та підтримку DirectX 11 (73 FPS), тому краще підходить для ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але M4 GPU інтегрована, що забезпечує менше енергоспоживання в ноутбуках Apple.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

З наявних даних не вказано підтримку трасування променів; GTX 1650 SUPER також не має апаратного трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1650 SUPER має незначну перевагу (6 проти 5), але обидві не призначені для важких професійних завдань.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, GTX 1650 SUPER — у 2019, тому M4 GPU значно новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.