Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 GPU — це інтегроване рішення від Apple для ноутбуків, що вийшло у 2024 році, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA 2019 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER має вищий загальний бал (50 проти 47) та кращі показники в іграх (44 проти 37) і професійних застосунках (6 проти 5). Однак Apple M4 GPU виділяється вищою енергоефективністю (100 балів) та новішою архітектурою. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1650 SUPER, для енергоефективних ноутбуків — M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта для ПК.
- M4 GPU має новішу архітектуру (Apple M GPU, 2024 рік) проти Turing (2019) у GTX 1650 SUPER.
- GTX 1650 SUPER має вищий бал в іграх (44 проти 37) та професійних застосунках (6 проти 5) за даними Harakter.
- M4 GPU демонструє вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1650 SUPER (також 100, але з меншою базою).
- GTX 1650 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (57455 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 57455 |
| Background Blur | Немає даних | 106.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7783.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 159 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 6 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4695 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 750 |
| DirectX 11 | Немає даних | 73 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 44 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4541 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10162 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 305.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 260.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1232.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.3 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |