Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння інтегрованої графіки Apple M4 GPU (8-core) та дискретної відеокарти GeForce GTX 1660 допоможе визначити, який варіант краще підходить для ваших завдань. Моделі належать до різних сегментів: M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене у жовтні 2024 року, а GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у березні 2019 року. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та можливостях.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — сучасна інтегрована графіка з високою енергоефективністю (100 балів), але обмеженою ігровою продуктивністю (37 балів). GeForce GTX 1660, хоч і старіша, пропонує кращу ігрову продуктивність (44 бали) та вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score 60105 проти 31734). Однак GTX 1660 споживає більше енергії та не підтримує трасування променів. Вибір залежить від потреб: для професійних завдань на Mac — M4 GPU, для ігор на ПК — GTX 1660.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1660 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 GPU має 1024 шейдерні блоки, а GTX 1660 — 1408 ядер CUDA, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- За даними GB6 Compute Score, GTX 1660 набирає 60105 балів, що майже вдвічі більше, ніж 31734 у M4 GPU.
- Енергоефективність M4 GPU оцінюється в 100 балів, що значно краще, ніж у GTX 1660, яка потребує додаткового живлення.
- GTX 1660 підтримує DirectX 11 та має виділену відеопам'ять, тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять системи.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 60105 |
| Background Blur | Немає даних | 107.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8078.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 6 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 192,1 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5444 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 355.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 65.4 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |