Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегрований Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce MX550. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають різний підхід до продуктивності. Apple M4 GPU вирізняється високою енергоефективністю, тоді як MX550 пропонує кращі результати в обчислювальних тестах. Розглянемо ключові відмінності в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce MX550 мають близькі загальні оцінки (47 та 46 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU отримав вищий ігровий бал (37 проти 32), що може свідчити про кращу оптимізацію в іграх. Водночас MX550 показує значно вищий результат у GB6 Compute (38596 проти 31734), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – Apple M4, для обчислень – MX550.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з GeForce MX550 (32), що може вказувати на кращу ігрову продуктивність.
  • GeForce MX550 демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score (38596 проти 31734), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Apple M4 GPU є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce MX550 – дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • Apple M4 GPU має вищу базову частоту (500 МГц) та boost частоту (1800 МГц), але точні дані про частоти MX550 відсутні.
  • GeForce MX550 має більше доступних бенчмарків, включаючи Time Spy Score (2380) та G3D Mark (4540), що дозволяє краще оцінити її продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 38596
Background Blur Немає даних 70.9 img/sec
Face Detection Немає даних 37 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5147.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU117

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1065 МГц
Boost частота 1800 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 8
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 42 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 2,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 4,7 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 96 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 2380

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 399
DirectX 11 Немає даних 34 FPS
DirectX 12 Немає даних 28 FPS
GPU Compute Немає даних 2219 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 4540

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 175.5 FPS
Car Chase Немає даних 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 149.1 FPS
T-Rex Немає даних 733.5 FPS
Tessellation Немає даних 1097.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 235.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 32.5 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи GeForce MX550?

За наявними даними, Apple M4 GPU має вищий ігровий бал (37 проти 32), що може свідчити про кращу ігрову продуктивність. Однак для остаточного висновку варто враховувати конкретні ігри та налаштування.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому в цьому аспекті вони рівні. Проте Apple M4 GPU є інтегрованою, що зазвичай забезпечує нижче енергоспоживання.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Для уточнення рекомендується звернутися до офіційних специфікацій виробників.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві карти мають однаковий бал у професійних застосунках (5), що свідчить про обмежену придатність для важких завдань. Однак GeForce MX550 має вищий GB6 Compute Score, що може бути корисним для обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних відсутня інформація про обсяг відеопам'яті для обох моделей. Для порівняння необхідні додаткові характеристики.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.