Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегрований Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce MX550. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають різний підхід до продуктивності. Apple M4 GPU вирізняється високою енергоефективністю, тоді як MX550 пропонує кращі результати в обчислювальних тестах. Розглянемо ключові відмінності в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce MX550 мають близькі загальні оцінки (47 та 46 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU отримав вищий ігровий бал (37 проти 32), що може свідчити про кращу оптимізацію в іграх. Водночас MX550 показує значно вищий результат у GB6 Compute (38596 проти 31734), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – Apple M4, для обчислень – MX550.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з GeForce MX550 (32), що може вказувати на кращу ігрову продуктивність.
- GeForce MX550 демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score (38596 проти 31734), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Apple M4 GPU є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce MX550 – дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Apple M4 GPU має вищу базову частоту (500 МГц) та boost частоту (1800 МГц), але точні дані про частоти MX550 відсутні.
- GeForce MX550 має більше доступних бенчмарків, включаючи Time Spy Score (2380) та G3D Mark (4540), що дозволяє краще оцінити її продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 38596 |
| Background Blur | Немає даних | 70.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 37 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5147.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 8 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 2,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 96 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2380 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 399 |
| DirectX 11 | Немає даних | 34 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 28 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2219 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4540 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 175.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 149.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 733.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 235.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 32.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |