Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) з інтегрованою архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce MX570 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають різний підхід до продуктивності. M4 GPU вийшла у 2024 році, має 8 ядер і 1024 шейдерних блоки, тоді як MX570 дебютувала у 2022 році. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і професійних завдань.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однаковий загальний бал продуктивності (47), але демонструють різні сильні сторони. Apple M4 GPU (8-core) виграє в ігровій продуктивності (37 проти 31) та має вищу енергоефективність (100). Натомість GeForce MX570 краща в професійних застосунках (9 проти 5) та має вищий показник GB6 Compute Score (42999 проти 31734). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще M4 GPU, для роботи з графікою — MX570.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з GeForce MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GeForce MX570 перевершує M4 GPU у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • GB6 Compute Score MX570 (42999) значно вищий, ніж у M4 GPU (31734), що вказує на вищу обчислювальну потужність для неігрових завдань.
  • Apple M4 GPU (8-core) має вищу енергоефективність (100), що може забезпечити довший час автономної роботи в ноутбуках.
  • M4 GPU є інтегрованою відеокартою, тоді як MX570 — дискретна, що впливає на тепловиділення та можливості апгрейду.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 42999
Background Blur Немає даних 77.2 img/sec
Face Detection Немає даних 40.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5728.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA107S

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1155 МГц
Boost частота 1800 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с 96 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 401
DirectX 11 Немає даних 39 FPS
DirectX 12 Немає даних 30 FPS
GPU Compute Немає даних 2589 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5735

GFXBench 5

API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 13.8 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37 проти 31), тому вона краще підходить для ігор, особливо з урахуванням підтримки трасування променів.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

GeForce MX570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) і вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно однаково ефективні за енергоспоживанням.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

Apple M4 GPU (8-core) підтримує трасування променів завдяки архітектурі Apple M GPU. GeForce MX570 також підтримує трасування променів, але з меншою продуктивністю.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

Це залежить від потреб. Для ігор та збалансованої продуктивності обирайте Apple M4 GPU (8-core). Для професійних завдань, де важлива обчислювальна потужність, краще підійде GeForce MX570.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.