Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) з інтегрованою архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce MX570 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають різний підхід до продуктивності. M4 GPU вийшла у 2024 році, має 8 ядер і 1024 шейдерних блоки, тоді як MX570 дебютувала у 2022 році. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однаковий загальний бал продуктивності (47), але демонструють різні сильні сторони. Apple M4 GPU (8-core) виграє в ігровій продуктивності (37 проти 31) та має вищу енергоефективність (100). Натомість GeForce MX570 краща в професійних застосунках (9 проти 5) та має вищий показник GB6 Compute Score (42999 проти 31734). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще M4 GPU, для роботи з графікою — MX570.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з GeForce MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce MX570 перевершує M4 GPU у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- GB6 Compute Score MX570 (42999) значно вищий, ніж у M4 GPU (31734), що вказує на вищу обчислювальну потужність для неігрових завдань.
- Apple M4 GPU (8-core) має вищу енергоефективність (100), що може забезпечити довший час автономної роботи в ноутбуках.
- M4 GPU є інтегрованою відеокартою, тоді як MX570 — дискретна, що впливає на тепловиділення та можливості апгрейду.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 42999 |
| Background Blur | Немає даних | 77.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5728.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 6,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 8,7 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 96 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 401 |
| DirectX 11 | Немає даних | 39 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 30 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2589 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5735 |
GFXBench 5
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 13.8 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |