Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2060. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU створена для професійних застосунків на Mac, а RTX 2060 — для ігор на ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) і GeForce RTX 2060 мають схожі загальні оцінки (47 та 49 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU лідирує в енергоефективності (100 балів) і призначена для професійних завдань, тоді як RTX 2060 має вищий показник у професійних застосунках (9 проти 5) і краще підходить для ігор завдяки підтримці трасування променів. Вибір залежить від платформи та потреб: для Mac — M4, для ПК — RTX 2060.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків Mac, тоді як GeForce RTX 2060 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 GPU вийшла у 2024 році, RTX 2060 — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- RTX 2060 має значно вищий показник GB6 Compute Score (78934) порівняно з M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів) і менше енергоспоживання, що важливо для ноутбуків.
- RTX 2060 підтримує трасування променів, тоді як M4 GPU не має апаратного прискорення цієї технології.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 78934 |
| Background Blur | Немає даних | 144.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8559.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 349 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 30 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 30 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 10 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 336 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7574 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 748 |
| DirectX 11 | Немає даних | 109 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5571 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 14150 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 477.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 370.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1884.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 281.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.8 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |