Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) — інтегровану графіку в новітніх чипах Apple M4, та дискретну GeForce RTX 2060 SUPER від NVIDIA. Обидві відеокарти належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU орієнтована на енергоефективність та професійні завдання в екосистемі Apple, тоді як RTX 2060 SUPER — це ігрове рішення з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності та інтеграції в ноутбуки Apple, але поступається RTX 2060 SUPER в ігровій продуктивності та обчислювальній потужності. RTX 2060 SUPER має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score: 92186 проти 31734) і краще підходить для ігор та професійних застосунків, що потребують потужної графіки. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність та енергоефективність — M4 GPU, максимальна продуктивність — RTX 2060 SUPER.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка (для ноутбуків), RTX 2060 SUPER — дискретна відеокарта (для ПК).
- RTX 2060 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (92186 проти 31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, RTX 2060 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 GPU покладається на Metal API та оптимізації Apple.
- Енергоефективність: M4 GPU споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 92186 |
| Background Blur | Немає даних | 155.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 10550.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 34 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 272 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 34 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 7,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 10 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8742 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 855 |
| DirectX 11 | Немає даних | 129 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 60 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6858 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16528 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 504.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 394.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1932.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 279.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 104.2 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |