Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною GeForce RTX 2070 SUPER. Перша вийшла у жовтні 2024 року і встановлюється в ноутбуки Apple, друга – липень 2019 року для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в архітектурі, продуктивності та призначенні.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно випереджає Apple M4 GPU (8-core) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її бали в бенчмарках вищі, вона підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять. Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань краще RTX 2070 SUPER, для мобільності та енергоощадності – M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) – інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 2070 SUPER – дискретна для настільних ПК.
- RTX 2070 SUPER має вищі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 10171) порівняно з M4 GPU (GB6 Compute Score 31734, але це різні тести).
- Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU, RTX 2070 SUPER – NVIDIA Turing з підтримкою трасування променів.
- RTX 2070 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять системи.
- Apple M4 GPU значно енергоефективніший (100 балів за енергоефективність), що робить його ідеальним для ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 105349 |
| Background Blur | Немає даних | 166.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 13242.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 40 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 320 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 40 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 9,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10171 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 881 |
| DirectX 11 | Немає даних | 148 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 67 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7785 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 18233 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 575 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 473.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2543.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 284.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 111.6 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |