Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною GeForce RTX 2070 SUPER. Перша вийшла у жовтні 2024 року і встановлюється в ноутбуки Apple, друга – липень 2019 року для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в архітектурі, продуктивності та призначенні.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно випереджає Apple M4 GPU (8-core) за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її бали в бенчмарках вищі, вона підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять. Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань краще RTX 2070 SUPER, для мобільності та енергоощадності – M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) – інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 2070 SUPER – дискретна для настільних ПК.
  • RTX 2070 SUPER має вищі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 10171) порівняно з M4 GPU (GB6 Compute Score 31734, але це різні тести).
  • Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU, RTX 2070 SUPER – NVIDIA Turing з підтримкою трасування променів.
  • RTX 2070 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять системи.
  • Apple M4 GPU значно енергоефективніший (100 балів за енергоефективність), що робить його ідеальним для ноутбуків.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 105349
Background Blur Немає даних 166.7 img/sec
Face Detection Немає даних 103.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.21 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 489.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 13242.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU104
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1605 МГц
Boost частота 1800 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 40
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 40
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 283 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 13 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10171

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 881
DirectX 11 Немає даних 148 FPS
DirectX 12 Немає даних 67 FPS
GPU Compute Немає даних 7785 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18233

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 575 FPS
Car Chase Немає даних 504.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 473.3 FPS
T-Rex Немає даних 2543.8 FPS
Tessellation Немає даних 2924.7 FPS
ALU 2 Немає даних 2749.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 111.6 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 SUPER значно потужніша в іграх завдяки вищій продуктивності, виділеній відеопам'яті та підтримці трасування променів.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, але вона поступається RTX 2070 SUPER у професійних застосунках (5 балів проти 13). M4 GPU оптимізована для екосистеми Apple, але не для важких рендерів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU (8-core) має найвищу оцінку енергоефективності (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом роботи.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму?

Вони належать до різних класів: інтегрована графіка для ноутбуків проти дискретної для ПК. Пряме порівняння можливе лише за бенчмарками, але результати слід інтерпретувати обережно.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU (8-core) вийшла 29 жовтня 2024 року, а GeForce RTX 2070 SUPER – 9 липня 2019 року. M4 GPU значно свіжіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.