Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2080 Ti. Перша встановлюється в новітні Mac, друга — потужне рішення для ПК. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних завданнях, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — це енергоефективна інтегрована графіка, яка забезпечує гідну продуктивність у професійних застосунках і легких іграх, але поступається GeForce RTX 2080 Ti у важких ігрових сценаріях. RTX 2080 Ti має значно вищий показник GB6 Compute Score (144745 проти 31734) і кращі результати в ігрових тестах, однак споживає набагато більше енергії. Вибір залежить від потреб: мобільність та економія енергії проти максимальної ігрової продуктивності.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU інтегрована в процесор і призначена для ноутбуків, тоді як RTX 2080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 2080 Ti має значно вищий показник GB6 Compute Score (144745) порівняно з M4 GPU (31734), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Apple M4 GPU виграє в енергоефективності: інтегрована графіка споживає значно менше енергії, ніж потужна дискретна RTX 2080 Ti.
  • RTX 2080 Ti підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 GPU має обмежену підтримку через архітектуру.
  • M4 GPU вийшов у 2024 році, а RTX 2080 Ti — у 2018, тому M4 має новіші технології, але меншу сиру потужність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 144745
Background Blur Немає даних 211 img/sec
Face Detection Немає даних 141.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 16980.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU102
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1350 МГц
Boost частота 1800 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 272
Блоки виведення (ROPи) 32 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 68
Тензорні ядра Немає даних 544
Ядра трасування променів Немає даних 68
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 420 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 13,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 18 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 754 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 616 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 11 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 14661

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 932
DirectX 11 Немає даних 188 FPS
DirectX 12 Немає даних 84 FPS
GPU Compute Немає даних 10566 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 21738

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 776.4 FPS
Car Chase Немає даних 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 655.7 FPS
T-Rex Немає даних 3193.1 FPS
Tessellation Немає даних 4776.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 278.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 165.2 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Ti значно потужніша в іграх завдяки вищій обчислювальній здатності та апаратному трасуванню променів. Apple M4 GPU підходить для легких ігор, але не зрівняється з RTX 2080 Ti у важких проектах.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійної роботи?

Так, M4 GPU добре справляється з професійними застосунками, особливо в екосистемі Apple, завдяки оптимізації. Однак RTX 2080 Ti має вищу продуктивність у завданнях, що потребують великих обчислень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою і споживає значно менше енергії. RTX 2080 Ti потребує потужного блоку живлення та активного охолодження.

Чи варто вибирати M4 GPU замість RTX 2080 Ti?

Якщо вам потрібна мобільність, низьке енергоспоживання та робота в екосистемі Apple — M4 GPU хороший вибір. Для максимальної ігрової продуктивності та професійних завдань краще обрати RTX 2080 Ti.

Які бенчмарки показують різницю?

GB6 Compute Score: RTX 2080 Ti — 144745, M4 GPU — 31734. RTX 2080 Ti також має вищі показники в Time Spy та інших тестах, що підтверджує її перевагу в обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.