Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3050 Ti Laptop — це двобій інтегрованої графіки нового покоління від Apple та перевіреної дискретної відеокарти від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру, цільове призначення та рівень продуктивності. Ми проаналізували ключові характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — це сучасна інтегрована графіка, яка вражає енергоефективністю (100 балів) та демонструє гідну продуктивність в іграх (37 балів) і професійних застосунках (5 балів). GeForce RTX 3050 Ti Laptop, хоч і має нижчий ігровий рейтинг (20 балів), показує кращі результати в професійних завданнях (11 балів) та має вищий бал GB6 Compute (65121 проти 31734). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива енергоефективність та інтеграція з екосистемою Apple — обирайте M4, якщо потрібна дискретна графіка для роботи з відео та 3D — RTX 3050 Ti.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий рейтинг ігрової продуктивності (37 балів) порівняно з GeForce RTX 3050 Ti Laptop (20 балів), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop перевершує M4 GPU в професійних застосунках (11 балів проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Apple M4 GPU (8-core) використовує інтегровану архітектуру, що забезпечує вищу енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 3050 Ti є дискретною відеокартою з вищим енергоспоживанням.
- За тестом GB6 Compute Score GeForce RTX 3050 Ti Laptop набирає 65121 балів, що значно більше ніж 31734 у M4 GPU, вказуючи на вищу обчислювальну потужність.
- Apple M4 GPU (8-core) вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — у 2021, що робить M4 більш сучасною з підтримкою новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 65121 |
| Background Blur | Немає даних | 107.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8303.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 80 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 20 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5.3-8.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 12 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5365 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 497 |
| DirectX 11 | Немає даних | 77 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 49 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4329 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10143 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 360.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 275.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1375.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2008 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 66 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |