Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в жовтні 2024 року, тоді як RTX 3060 — дискретна відеокарта для ПК, що з'явилася в січні 2021 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та свіжішу архітектуру, але поступається GeForce RTX 3060 в ігровій продуктивності (37 проти 35 балів) та професійних застосунках (5 проти 16 балів). RTX 3060 має кращі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score 91603 проти 31734) та підтримує трасування променів. Вибір залежить від завдань: для ноутбуків Mac — M4, для ігор та ПК — RTX 3060.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, а GeForce RTX 3060 — дискретна для ПК.
- RTX 3060 має значно вищий GB6 Compute Score (91603 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU виграє в енергоефективності (100 балів), тоді як RTX 3060 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 5).
- RTX 3060 підтримує DirectX 11 (128 FPS) та трасування променів, M4 GPU — ні.
- Дата виходу: M4 GPU — жовтень 2024, RTX 3060 — січень 2021.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 91603 |
| Background Blur | Немає даних | 149.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 91 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 12226.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 28 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 112 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 12,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 12 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 360 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8743 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 961 |
| DirectX 11 | Немає даних | 128 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 69 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8957 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16993 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 555.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 407.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1940.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 109.4 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |