Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) та дискретну відеокарту GeForce RTX 3060 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. M4 GPU — інтегроване рішення від Apple, що вийшло у жовтні 2024 року, тоді як RTX 3060 Mobile — дискретна карта NVIDIA, представлена у січні 2021 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає RTX 3060 Laptop за ігровою продуктивністю згідно з оцінками (37 проти 25), але поступається у професійних застосунках (5 проти 17). M4 GPU має вищу енергоефективність (100 в обох, але M4 інтегрована). RTX 3060 Mobile демонструє кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 94459 проти 31734) та має більше функцій для професійної роботи. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — M4 GPU, для професійних завдань — RTX 3060.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, RTX 3060 Laptop — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- M4 GPU має вищий ігровий рейтинг (37 проти 25), але нижчий рейтинг професійних застосунків (5 проти 17).
- RTX 3060 Laptop має значно вищий результат GB6 Compute Score (94459 проти 31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 1024 шейдерними блоками, тоді як RTX 3060 базується на архітектурі NVIDIA Ampere з підтримкою трасування променів.
- Дата виходу: M4 GPU — жовтень 2024, RTX 3060 Laptop — січень 2021, що робить M4 новішим рішенням.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 94459 |
| Background Blur | Немає даних | 153.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 90 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 12770 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 30 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 120 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 30 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 9.9-13.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,25 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 300 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 336 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8325 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 591 |
| DirectX 11 | Немає даних | 111 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5839 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13354 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 537.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 398.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1964.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 100.7 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |