Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти різних епох і призначень. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що з'явилася в 2020 році. Обидві мають схожі загальні оцінки, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) демонструє вищу енергоефективність та кращу продуктивність в іграх згідно з оцінками, тоді як GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках. M4 GPU отримала 37 балів в іграх проти 35 у RTX 3060 Ti, але в професійних завданнях RTX 3060 Ti набрала 22 бали проти лише 5 у M4. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на ноутбуці — M4, для робочих станцій — RTX 3060 Ti.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена 29 жовтня 2024 року; GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена 2 грудня 2020 року.
- M4 GPU має 1024 шейдерні блоки та базову частоту 500 МГц (boost до 1800 МГц); RTX 3060 Ti має більше ядер CUDA, але точна кількість не вказана в даних.
- За оцінкою ігрової продуктивності M4 GPU отримала 37 балів, що трохи вище за 35 балів у RTX 3060 Ti.
- У професійних застосунках RTX 3060 Ti значно перевершує M4 GPU: 22 бали проти 5.
- M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів), ніж RTX 3060 Ti (також 100, але це може бути відносним показником).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 115518 |
| Background Blur | Немає даних | 185.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15183 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 38 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 152 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 38 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11707 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 990 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 79 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 10285 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 20492 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 520.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2676.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3670 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 143 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |