Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3060 Ti — дві відеокарти різних епох і призначень. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що з'явилася в 2020 році. Обидві мають схожі загальні оцінки, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) демонструє вищу енергоефективність та кращу продуктивність в іграх згідно з оцінками, тоді як GeForce RTX 3060 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках. M4 GPU отримала 37 балів в іграх проти 35 у RTX 3060 Ti, але в професійних завданнях RTX 3060 Ti набрала 22 бали проти лише 5 у M4. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на ноутбуці — M4, для робочих станцій — RTX 3060 Ti.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена 29 жовтня 2024 року; GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена 2 грудня 2020 року.
  • M4 GPU має 1024 шейдерні блоки та базову частоту 500 МГц (boost до 1800 МГц); RTX 3060 Ti має більше ядер CUDA, але точна кількість не вказана в даних.
  • За оцінкою ігрової продуктивності M4 GPU отримала 37 балів, що трохи вище за 35 балів у RTX 3060 Ti.
  • У професійних застосунках RTX 3060 Ti значно перевершує M4 GPU: 22 бали проти 5.
  • M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів), ніж RTX 3060 Ti (також 100, але це може бути відносним показником).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 115518
Background Blur Немає даних 185.1 img/sec
Face Detection Немає даних 108.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 478 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 15183 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA104
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1410 МГц
Boost частота 1800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 4864
Текстурні блоки (TMUs) 64 152
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 38
Тензорні ядра Немає даних 152
Ядра трасування променів Немає даних 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 17 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 11707

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 990
DirectX 11 Немає даних 162 FPS
DirectX 12 Немає даних 79 FPS
GPU Compute Немає даних 10285 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 730.6 FPS
Car Chase Немає даних 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 520.7 FPS
T-Rex Немає даних 2676.1 FPS
Tessellation Немає даних 3670 FPS
ALU 2 Немає даних 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 143 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має трохи вищу ігрову оцінку (37 проти 35), тому може бути кращим вибором для ігор на ноутбуці, але різниця невелика.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3060 Ti значно краща для професійних застосунків (22 бали проти 5 у M4 GPU), тому підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Дані не містять інформації про підтримку трасування променів. RTX 3060 Ti, швидше за все, підтримує, але для M4 GPU це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 GPU є інтегрованою і споживає менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Apple M4 GPU (8-core) призначена для ноутбуків і забезпечує достатню продуктивність для ігор та роботи. RTX 3060 Ti — настільна відеокарта, тому не підходить для ноутбука.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.