Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних графічних рішень конкуренція між інтегрованими та дискретними відеокартами стає дедалі цікавішою. Apple M4 GPU (8-core) — це новітнє інтегроване рішення від Apple, представлене в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — потужна дискретна відеокарта для ноутбуків, випущена в січні 2021 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) демонструє вищий показник енергоефективності (100 балів) та кращу ігрову продуктивність (37 балів) порівняно з RTX 3080 Laptop (31 бал). Однак RTX 3080 Laptop має значно вищий показник у професійних застосунках (28 балів проти 5) та потужніший GB6 Compute Score (128827 проти 31734). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних задачах, RTX 3080 Laptop — кращий вибір. Для ігор та енергоефективності Apple M4 GPU виглядає привабливіше.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, RTX 3080 Laptop — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 3080 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (128827) порівняно з Apple M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- Apple M4 GPU отримує вищий бал в ігровому тесті (37 проти 31), що може вказувати на кращу оптимізацію в певних іграх.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів апаратно, тоді як Apple M4 GPU покладається на програмні рішення.
- Apple M4 GPU випущена в 2024 році, RTX 3080 Laptop — в 2021, що дає M4 перевагу в енергоефективності та сучасних технологіях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 128827 |
| Background Blur | Немає даних | 211 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17774.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 15,3-21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17,4 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8-16 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12013 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 642 |
| DirectX 11 | Немає даних | 146 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 73 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16463 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 710.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 516.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2609 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3938 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 139.8 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |