Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Apple M4 GPU — це інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована на початку 2021 року. Вони належать до різних сегментів: M4 орієнтована на професійні застосунки та енергоефективність, а RTX 3080 Ti — на високу ігрову продуктивність.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute Score 196756 проти 31734). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та призначена для професійних завдань на ноутбуках. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких графічних робіт краще RTX 3080 Ti, для мобільності та економії енергії — M4.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має значно нижчий GB6 Compute Score (31734) порівняно з RTX 3080 Ti (196756), що свідчить про меншу обчислювальну потужність.
  • RTX 3080 Ti має вищий ігровий рейтинг (49 проти 37) та професійний рейтинг (46 проти 5), тоді як M4 лідирує за енергоефективністю (100 в обох).
  • Apple M4 GPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X), тоді як M4 використовує уніфіковану пам'ять (до 24 ГБ).
  • Apple M4 GPU базується на архітектурі Apple M GPU з частотою до 1800 МГц, а RTX 3080 Ti — на архітектурі Ampere з частотою до 1665 МГц.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 196756
Background Blur Немає даних 239.8 img/sec
Face Detection Немає даних 156.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 26054.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA102
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1365 МГц
Boost частота 1800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 10240
Текстурні блоки (TMUs) 64 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 80
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 28 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 912 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та більшому об'єму відеопам'яті. Apple M4 GPU (8-core) не призначена для сучасних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU (8-core) має вищу енергоефективність, оскільки є інтегрованою графікою для ноутбуків. RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії (до 350 Вт).

Чи підтримують вони трасування променів?

GeForce RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів. Apple M4 GPU (8-core) також підтримує трасування променів через Metal API, але продуктивність значно нижча.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3080 Ti має вищий професійний рейтинг (46 проти 5) та кращі показники в бенчмарках, тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу. Apple M4 GPU орієнтована на легкі професійні завдання.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU (8-core) випущена 29 жовтня 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — 3 січня 2021 року. M4 є новішою, але менш потужною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.