Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняйте інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною GeForce RTX 3080 Ti Laptop. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та сценаріями використання. Ми проаналізували ключові характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє за енергоефективністю (100 балів) та підходить для професійних завдань на Mac, але поступається в іграх (37 балів) та професійних застосунках (5 балів). GeForce RTX 3080 Ti Laptop має вищий загальний бал (56 проти 47), кращу ігрову продуктивність (34 бали) та значно вищий показник GB6 Compute (133659 проти 31734). Однак RTX 3080 Ti споживає більше енергії та потребує потужнішої системи охолодження.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка, RTX 3080 Ti Laptop — дискретна відеокарта.
  • RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (133659) порівняно з M4 GPU (31734).
  • Apple M4 GPU отримала 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3080 Ti Laptop також має 100 балів, але в іншій шкалі.
  • RTX 3080 Ti Laptop показує кращі результати в ігрових тестах (Time Spy Score 12919), тоді як M4 GPU має лише 37 балів в іграх.
  • Apple M4 GPU вийшла в жовтні 2024 року, а RTX 3080 Ti Laptop — у січні 2022 року.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 133659
Background Blur Немає даних 200.9 img/sec
Face Detection Немає даних 131.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 571 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17240.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 1800 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 1024 7424
Текстурні блоки (TMUs) 64 232
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 58
Тензорні ядра Немає даних 232
Ядра трасування променів Немає даних 58
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 16.7-23.6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 22 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 496 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 512 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 12919

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 835
DirectX 11 Немає даних 166 FPS
DirectX 12 Немає даних 91 FPS
GPU Compute Немає даних 8687 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 19716

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 627.4 FPS
Car Chase Немає даних 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 508 FPS
T-Rex Немає даних 2599 FPS
Tessellation Немає даних 4095.8 FPS
ALU 2 Немає даних 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 264.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 149.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti Laptop забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки дискретній архітектурі та підтримці трасування променів. Apple M4 GPU (8-core) поступається в іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 3080 Ti Laptop має апаратне прискорення трасування променів. Apple M4 GPU також підтримує трасування променів, але з нижчою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Apple M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, що робить її кращою для автономної роботи.

Для яких завдань підходить Apple M4 GPU?

Apple M4 GPU (8-core) орієнтована на професійні застосунки в екосистемі Mac, такі як відеомонтаж та робота з графікою, де важлива енергоефективність.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3080 Ti Laptop оснащена 16 ГБ GDDR6 відеопам'яті. Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять системи, тому точний обсяг не вказано.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.