Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 4050 Laptop. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та сфери застосування. M4 GPU виділяється енергоефективністю, тоді як RTX 4050 пропонує ширшу підтримку ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та трасуванні променів.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4050 Laptop мають близькі загальні оцінки (47 та 48 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU перевершує в енергоефективності та має вищий ігровий бал (37 проти 32), тоді як RTX 4050 краща в професійних застосунках (12 проти 5). За показниками GB6 Compute Score RTX 4050 значно випереджає (81436 проти 31734), що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та автономності — M4 GPU, для професійних завдань — RTX 4050.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 4050 Laptop — дискретною відеокартою, що забезпечує вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score: 31734 vs 81436).
- M4 GPU вийшла в жовтні 2024 року, а RTX 4050 Laptop — в лютому 2023 року, що робить M4 новішою моделлю.
- За ігровими тестами M4 GPU має вищий бал (37), ніж RTX 4050 (32), що може свідчити про кращу оптимізацію для ігор на пристроях Apple.
- У професійних застосунках RTX 4050 Laptop перевершує M4 GPU (12 балів проти 5), що робить її кращим вибором для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.
- M4 GPU має вищу базову частоту (500 МГц) та Boost-частоту (1800 МГц), але RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що важливо для сучасних ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 18,9 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |