Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4060 Ti 8GB — дві відеокарти з різними підходами. M4 — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, орієнтоване на енергоефективність, тоді як RTX 4060 Ti — дискретна карта для ігор та професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності (100 балів), але значно поступається в іграх (37 проти 56) та професійних застосунках (5 проти 20). RTX 4060 Ti має вищий загальний бал (59 проти 47) та кращі показники в бенчмарках (GB6 Compute 127835 проти 31734). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи — обирайте RTX 4060 Ti. Для енергоефективного ноутбука Apple — M4.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, RTX 4060 Ti — дискретна для настільних ПК.
  • RTX 4060 Ti має значно вищий бал в іграх (56 проти 37) та професійних застосунках (20 проти 5).
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX 4060 Ti набирає 127835 балів, що в 4 рази більше за 31734 у M4.
  • M4 вийшов у жовтні 2024 року, RTX 4060 Ti — у травні 2023 року.
  • RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та має 8 ГБ відеопам'яті, M4 — інтегроване рішення без окремої пам'яті.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 127835
Background Blur Немає даних 198.3 img/sec
Face Detection Немає даних 126.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 19149.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD106
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2310 МГц
Boost частота 1800 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 136
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 34
Тензорні ядра Немає даних 136
Ядра трасування променів Немає даних 34
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 345 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 22,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 22 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 188 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 288 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13495

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1071
DirectX 11 Немає даних 205 FPS
DirectX 12 Немає даних 84 FPS
GPU Compute Немає даних 12421 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22913

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 817.3 FPS
Car Chase Немає даних 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 585.6 FPS
T-Rex Немає даних 3204.4 FPS
Tessellation Немає даних 4629.8 FPS
ALU 2 Немає даних 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 139 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 Ti значно потужніша в іграх (бал 56 проти 37) і підтримує трасування променів. Apple M4 GPU підходить лише для легких ігор.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, але продуктивність обмежена (бал 5). Для відеомонтажу або 3D-моделювання краще обрати RTX 4060 Ti (бал 20).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але M4 інтегрована і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. RTX 4060 Ti його підтримує.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 4060 Ti має 8 ГБ відеопам'яті. Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять системи, тому окремої відеопам'яті не має.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.