Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce RTX 4070 Laptop на базі Ada Lovelace. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU орієнтована на професійні застосунки в екосистемі Apple, тоді як RTX 4070 Laptop створена для ігор та графічних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно випереджає GeForce RTX 4070 Laptop за енергоефективністю (100 балів проти 100), але поступається в ігровій продуктивності (37 проти 26 балів) та професійних застосунках (5 проти 21). За тестами GB6 Compute Score M4 GPU набирає 31734, тоді як RTX 4070 Laptop — 115081, що свідчить про перевагу останньої в обчислювальних завданнях. Якщо вам потрібна графіка для ігор та важких програм, обирайте RTX 4070 Laptop; для енергоефективної роботи в macOS — M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою відеокартою, а GeForce RTX 4070 Laptop — дискретною, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
- За даними GB6 Compute Score, RTX 4070 Laptop (115081) значно перевершує M4 GPU (31734) в обчислювальних завданнях.
- M4 GPU вийшла в жовтні 2024 року, тоді як RTX 4070 Laptop — у лютому 2023 року, що робить M4 GPU новішою моделлю.
- RTX 4070 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 GPU покладається на Metal API та обмежена іграми через архітектуру.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтеграції в SoC.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 115081 |
| Background Blur | Немає даних | 158.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 16372.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 144 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 11.3-20 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 22,9 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 186 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12420 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 763 |
| DirectX 11 | Немає даних | 178 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 85 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8341 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19540 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 782.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 559.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2986.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 135.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |