Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 4070 Ti — потужна дискретна карта для ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за обчислювальною потужністю (бенчмарки GB6 Compute Score: 219163 проти 31734) та ігровою продуктивністю (оцінка ігор 57 проти 37). RTX 4070 Ti також має кращу підтримку трасування променів і більше відеопам'яті. Однак M4 GPU вирізняється енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 4070 Ti. Для роботи на ноутбуці з тривалим часом автономної роботи підійде M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — дискретна для ПК.
  • RTX 4070 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (219163 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • За оцінками ігор RTX 4070 Ti набирає 57 балів, а M4 GPU — 37, що свідчить про перевагу в ігрових сценаріях.
  • M4 GPU вирізняється енергоефективністю (оцінка 100), що робить його ідеальним для ноутбуків з тривалим часом роботи.
  • RTX 4070 Ti підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі NVIDIA Ada Lovelace, тоді як M4 GPU має обмежену підтримку.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 219163
Background Blur Немає даних 371.2 img/sec
Face Detection Немає даних 235 img/sec
Horizon Detection Немає даних 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1120 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 30420.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104
Ціна на старті Немає даних 799 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2310 МГц
Boost частота 1800 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1024 7680
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 60
Тензорні ядра Немає даних 240
Ядра трасування променів Немає даних 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 626 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 40,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 35 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 504,2 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1195
DirectX 11 Немає даних 290 FPS
DirectX 12 Немає даних 114 FPS
GPU Compute Немає даних 19053 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 31821

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1246.5 FPS
Car Chase Немає даних 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 884.8 FPS
T-Rex Немає даних 4829.9 FPS
Tessellation Немає даних 7994.7 FPS
ALU 2 Немає даних 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 285.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 249.8 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti значно потужніша для ігор завдяки вищій ігровій оцінці (57 проти 37) і підтримці трасування променів.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійних застосунків?

M4 GPU має низьку оцінку професійних застосунків (5), тому не рекомендована для важких завдань, на відміну від RTX 4070 Ti (35).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що M4 GPU призначена для ноутбуків, а RTX 4070 Ti — для ПК, тому їхні сценарії використання різні.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

GeForce RTX 4070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як M4 GPU підтримує його обмежено.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.