Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 4070 Ti — потужна дискретна карта для ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за обчислювальною потужністю (бенчмарки GB6 Compute Score: 219163 проти 31734) та ігровою продуктивністю (оцінка ігор 57 проти 37). RTX 4070 Ti також має кращу підтримку трасування променів і більше відеопам'яті. Однак M4 GPU вирізняється енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 4070 Ti. Для роботи на ноутбуці з тривалим часом автономної роботи підійде M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — дискретна для ПК.
- RTX 4070 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (219163 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- За оцінками ігор RTX 4070 Ti набирає 57 балів, а M4 GPU — 37, що свідчить про перевагу в ігрових сценаріях.
- M4 GPU вирізняється енергоефективністю (оцінка 100), що робить його ідеальним для ноутбуків з тривалим часом роботи.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі NVIDIA Ada Lovelace, тоді як M4 GPU має обмежену підтримку.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 219163 |
| Background Blur | Немає даних | 371.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 235 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 30420.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 60 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 60 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 40,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 35 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 504,2 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1195 |
| DirectX 11 | Немає даних | 290 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19053 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31821 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1246.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 884.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4829.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 285.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 249.8 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |