Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, друга — потужна дискретна карта для ПК. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — енергоефективна інтегрована графіка для ноутбуків Mac, яка підходить для професійних завдань і легких ігор. GeForce RTX 4070 Ti SUPER — потужна дискретна відеокарта для ПК, що забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів і великий обсяг відеопам'яті. Вибір залежить від ваших потреб: мобільність та енергоефективність проти максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка, встановлена в ноутбуки Apple, тоді як GeForce RTX 4070 Ti SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий бал продуктивності в іграх (58 проти 37) та професійних застосунках (39 проти 5), що свідчить про її перевагу в цих сценаріях.
- Apple M4 GPU (8-core) працює на частоті до 1800 МГц і має 1024 шейдерних блоки, тоді як RTX 4070 Ti SUPER має вищі тактові частоти та більше ядер, що забезпечує кращу продуктивність.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх, тоді як Apple M4 GPU має обмежену підтримку цієї технології.
- Apple M4 GPU (8-core) виділяється енергоефективністю (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи, на відміну від RTX 4070 Ti SUPER, яка потребує потужного блока живлення.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 237068 |
| Background Blur | Немає даних | 331.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 33566 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 66 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 264 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 66 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 44,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 45 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 672,3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1186 |
| DirectX 11 | Немає даних | 282 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19209 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31677 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1300.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 939.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4724.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 263.2 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |