Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Apple M4 GPU — це інтегрована графіка для ноутбуків Apple, випущена в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 4080 — дискретна відеокарта для настільних ПК від NVIDIA, представлена у вересні 2022 року. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та призначенні.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score: 217712 проти 31734). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та призначена для професійних завдань на ноутбуках Mac. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність для ігор та робочих станцій (RTX 4080) або мобільність та енергоефективність (Apple M4 GPU).

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має 1024 шейдерних блоки, тоді як GeForce RTX 4080 — значно більше, що забезпечує вищу продуктивність в іграх.
  • GeForce RTX 4080 демонструє значно вищий GB6 Compute Score (217712) порівняно з Apple M4 GPU (31734), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Apple M4 GPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
  • GeForce RTX 4080 підтримує трасування променів апаратно, що дає перевагу в сучасних іграх, тоді як Apple M4 GPU має обмежену підтримку.
  • Apple M4 GPU вийшла в 2024 році, а RTX 4080 — у 2022, але RTX 4080 все ще залишається потужнішим рішенням для професійних застосунків та ігор.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 217712
Background Blur Немає даних 250.4 img/sec
Face Detection Немає даних 190 img/sec
Horizon Detection Немає даних 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1130 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 28795.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD103
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2205 МГц
Boost частота 1800 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1024 9728
Текстурні блоки (TMUs) 64 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 76
Тензорні ядра Немає даних 304
Ядра трасування променів Немає даних 76
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 762 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 48,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 45 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 379 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 716.8 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1232
DirectX 11 Немає даних 317 FPS
DirectX 12 Немає даних 130 FPS
GPU Compute Немає даних 21359 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 34618

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1476.2 FPS
Car Chase Немає даних 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1062.9 FPS
T-Rex Немає даних 5492.1 FPS
Tessellation Немає даних 9274.8 FPS
ALU 2 Немає даних 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 291.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 320.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи GeForce RTX 4080?

GeForce RTX 4080 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та більшій відеопам'яті. Apple M4 GPU підходить лише для легких ігор.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, Apple M4 GPU призначена для професійних завдань, але її продуктивність значно нижча, ніж у GeForce RTX 4080, особливо в 3D-рендерингу та обчисленнях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU набагато енергоефективніша, оскільки це інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4080 споживає значно більше енергії.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Apple M4 GPU має обмежену підтримку трасування променів, тоді як GeForce RTX 4080 має апаратне прискорення для цієї технології.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

Apple M4 GPU створена для ноутбуків Mac і забезпечує хорошу продуктивність при низькому енергоспоживанні. GeForce RTX 4080 зазвичай встановлюється в потужні ігрові ноутбуки, але має вище енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.