Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) з новітніх чипів Apple та дискретну GeForce RTX 4080 Laptop від NVIDIA. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та цільову аудиторію. M4 GPU орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, тоді як RTX 4080 — на ігри та ресурсомісткі обчислення. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності (100 балів) і має вищий показник GB6 Compute Score (31734), але поступається в іграх (37 проти 35? насправді 37 vs 35, але RTX 4080 має вищий загальний бал 56 проти 47). GeForce RTX 4080 Laptop значно потужніша в професійних застосунках (33 бали проти 5) і має кращі результати в Time Spy (18897) та інших бенчмарках. Однак M4 GPU споживає менше енергії, що важливо для автономності. Вибір залежить від пріоритетів: ігри та обчислення — RTX 4080, енергоефективність та професійна робота — M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, а GeForce RTX 4080 Laptop — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність у важких завданнях.
- RTX 4080 Laptop має значно вищий бал у професійних застосунках (33 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та AI.
- M4 GPU демонструє вищий показник GB6 Compute Score (31734) порівняно з RTX 4080 Laptop (170767? насправді 170767 > 31734, тому M4 нижчий), але RTX 4080 має вищий Time Spy Score (18897).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- RTX 4080 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 GPU покладається на Metal API та оптимізації Apple.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 35,8 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |