Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4090 – дві відеокарти з різних світів. Перша – інтегрована графіка в складі чипа M4 для ноутбуків Apple, друга – флагманська дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 316301 проти 31734) та ігровими показниками (78 проти 37 балів). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: RTX 4090 для максимальної ігрової та професійної продуктивності, M4 GPU – для ноутбуків Mac з акцентом на енергозбереження.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4090 має значно вищий бал GB6 Compute (316301 проти 31734) та кращі показники в іграх (78 проти 37).
- Тип графіки: Apple M4 GPU є інтегрованою (в складі SoC), а RTX 4090 – дискретною відеокартою.
- Форм-фактор: M4 GPU призначений для ноутбуків, RTX 4090 – для настільних ПК.
- Дата виходу: M4 GPU вийшов у жовтні 2024 року, RTX 4090 – у вересні 2022 року.
- Професійна продуктивність: RTX 4090 набирає 75 балів у професійних застосунках, тоді як M4 GPU – лише 5.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 316301 |
| Background Blur | Немає даних | 318.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 48090.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 128 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 512 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 128 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 82,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 76,3 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 609 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 1010 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 36334 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1295 |
| DirectX 11 | Немає даних | 334 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 148 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 28611 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 38590 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1617.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1234.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 6286 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 303.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 615.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |