Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4090 – дві відеокарти з різних світів. Перша – інтегрована графіка в складі чипа M4 для ноутбуків Apple, друга – флагманська дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 316301 проти 31734) та ігровими показниками (78 проти 37 балів). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: RTX 4090 для максимальної ігрової та професійної продуктивності, M4 GPU – для ноутбуків Mac з акцентом на енергозбереження.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4090 має значно вищий бал GB6 Compute (316301 проти 31734) та кращі показники в іграх (78 проти 37).
  • Тип графіки: Apple M4 GPU є інтегрованою (в складі SoC), а RTX 4090 – дискретною відеокартою.
  • Форм-фактор: M4 GPU призначений для ноутбуків, RTX 4090 – для настільних ПК.
  • Дата виходу: M4 GPU вийшов у жовтні 2024 року, RTX 4090 – у вересні 2022 року.
  • Професійна продуктивність: RTX 4090 набирає 75 балів у професійних застосунках, тоді як M4 GPU – лише 5.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 316301
Background Blur Немає даних 318.9 img/sec
Face Detection Немає даних 222.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1950 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 48090.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 12 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD102
Ціна на старті Немає даних 1599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2235 МГц
Boost частота 1800 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1024 16384
Текстурні блоки (TMUs) 64 512
Блоки виведення (ROPи) 32 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 128
Тензорні ядра Немає даних 512
Ядра трасування променів Немає даних 128
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 1290 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 82,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 76,3 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 609 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 1010 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 36334

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1295
DirectX 11 Немає даних 334 FPS
DirectX 12 Немає даних 148 FPS
GPU Compute Немає даних 28611 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 38590

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1617.6 FPS
Car Chase Немає даних 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1234.6 FPS
T-Rex Немає даних 6286 FPS
Tessellation Немає даних 12119.1 FPS
ALU 2 Немає даних 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 303.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 615.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4090 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності (78 балів проти 37) та підтримці трасування променів на апаратному рівні.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійної роботи?

Apple M4 GPU має низький бал професійної продуктивності (5), тому для важких завдань, як-от рендеринг, краще обрати RTX 4090.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але M4 GPU споживає значно менше енергії завдяки інтеграції в чип M4.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну графіку?

Так, але слід враховувати різницю в призначенні: M4 GPU створений для компактних ноутбуків, RTX 4090 – для високопродуктивних ПК.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 4090 зазвичай має 24 ГБ GDDR6X, тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.