Apple M4 GPU (8-core) vs Intel Arc 130V
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківІнтегровані відеокарти стають дедалі потужнішими, і Apple M4 GPU (8-core) та Intel Arc 130V — яскраві представники цього сегменту. Обидві призначені для ноутбуків, мають середній сегмент і високу енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також допоможемо визначити, яка графіка краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та Intel Arc 130V — дуже близькі за загальною оцінкою (47 проти 48 балів). M4 випереджає в обчислювальному бенчмарку GB6 (31734 проти 26341) і має вищий показник у професійних застосунках (5 проти 4). Натомість Arc 130V трохи краща в іграх (40 проти 37). Обидві відеокарти відмінно підходять для повсякденних завдань і нетребувальних ігор, але для серйозного геймінгу варто розглянути дискретні рішення.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Intel Arc 130V (26341), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Intel Arc 130V має вищий ігровий бал (40 проти 37), що може забезпечити трохи кращу частоту кадрів у деяких іграх.
- Apple M4 GPU має вищий показник у професійних застосунках (5 проти 4), що робить його кращим вибором для робочих завдань.
- Intel Arc 130V вийшла раніше (вересень 2024) і базується на архітектурі Xe2, тоді як Apple M4 GPU — новіша (жовтень 2024) з архітектурою Apple M GPU.
- Apple M4 GPU має відому базову частоту 500 МГц та boost до 1800 МГц, тоді як частоти Intel Arc 130V не вказані.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 26341 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 4 вересня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Xe2 |
| Кодове ім'я | Custom | Lunar Lake iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 600 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1850 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | Немає даних |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | Немає даних |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 7 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | Немає даних |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | Немає даних |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 3,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | Немає даних |
| Виробництво | TSMC | Немає даних |
| Техпроцес | 3 нм | 3 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | Немає даних |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 141.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 24.6 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | No |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |