Apple M4 GPU (8-core) vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою Intel Arc A580. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU створена для ноутбуків Apple, тоді як Arc A580 — для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає Apple M4 GPU (8-core) за загальним рейтингом (53 проти 47) та ігровою продуктивністю (43 проти 37). Arc A580 також має вищий показник у професійних застосунках (16 проти 5). Однак M4 GPU демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і підходить для завдань, де важлива автономність. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та рендерингу, обирайте Arc A580. Для компактних пристроїв з низьким енергоспоживанням — M4 GPU.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53) порівняно з Apple M4 GPU (47), що свідчить про кращу продуктивність у більшості завдань.
- Arc A580 значно перевершує M4 GPU у професійних застосунках (16 проти 5), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як Intel Arc A580 — дискретна відеокарта для настільних ПК, що забезпечує більшу гнучкість у збірці.
- M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів), що критично для ноутбуків, тоді як Arc A580 споживає більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
- Arc A580 підтримує DirectX 11 (64 FPS) та має вищий GB6 Compute Score (89982 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Custom | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 21 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |