Apple M4 GPU (8-core) vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою Intel Arc A580. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU створена для ноутбуків Apple, тоді як Arc A580 — для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає Apple M4 GPU (8-core) за загальним рейтингом (53 проти 47) та ігровою продуктивністю (43 проти 37). Arc A580 також має вищий показник у професійних застосунках (16 проти 5). Однак M4 GPU демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і підходить для завдань, де важлива автономність. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та рендерингу, обирайте Arc A580. Для компактних пристроїв з низьким енергоспоживанням — M4 GPU.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53) порівняно з Apple M4 GPU (47), що свідчить про кращу продуктивність у більшості завдань.
- Arc A580 значно перевершує M4 GPU у професійних застосунках (16 проти 5), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як Intel Arc A580 — дискретна відеокарта для настільних ПК, що забезпечує більшу гнучкість у збірці.
- M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів), що критично для ноутбуків, тоді як Arc A580 споживає більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
- Arc A580 підтримує DirectX 11 (64 FPS) та має вищий GB6 Compute Score (89982 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 89982 |
| Background Blur | Немає даних | 135.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17700.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Custom | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 179 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | 384 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 24 |
| Кеш L2 | Немає даних | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 12,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 21 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 406 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10863 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 730 |
| DirectX 11 | Немає даних | 64 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5120 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11649 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 658.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 418.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 416.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2398.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3208.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 168.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 124.1 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.0 |