Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Intel Arc A750

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних класів: інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з ноутбуків Apple та дискретну відеокарту Intel Arc A750. Хоча обидві належать до середнього сегменту, їхнє призначення та продуктивність суттєво відрізняються. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в ігрових тестах (52 проти 37) та професійних застосунках (20 проти 5). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та призначена для ноутбуків, де важлива автономність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або робочих станцій, обирайте Intel Arc A750. Для повсякденних завдань на MacBook з тривалим часом роботи підійде Apple M4 GPU.

Основні відмінності

  • Intel Arc A750 має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 47) та кращі показники в іграх (52 проти 37) і професійних застосунках (20 проти 5).
  • Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою з енергоспоживанням, оптимізованим для ноутбуків, тоді як Intel Arc A750 — дискретна відеокарта з вищим TDP.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score Intel Arc A750 набирає 99280 балів, що значно більше за 31734 бали у Apple M4 GPU.
  • Intel Arc A750 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Apple M4 GPU має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
  • Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 1024 шейдерними блоками, а Intel Arc A750 базується на архітектурі Intel Xe HPG з більшою кількістю обчислювальних блоків.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 99280
Background Blur Немає даних 145.2 img/sec
Face Detection Немає даних 82 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.35 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.59 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 462.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 18623.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 12 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Generation 12.7
Кодове ім'я Custom DG2-512
Ціна на старті Немає даних 289 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2050 МГц
Boost частота 1800 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 1024 3584
Текстурні блоки (TMUs) 64 224
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних 448
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L2 Немає даних 16MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 269 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 538 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 17,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 225 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 21 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 406 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 512 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 12464

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 683
DirectX 11 Немає даних 64 FPS
DirectX 12 Немає даних 72 FPS
GPU Compute Немає даних 5474 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11970

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 732.4 FPS
Car Chase Немає даних 471.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 465.4 FPS
T-Rex Немає даних 2668.4 FPS
Tessellation Немає даних 3725.6 FPS
ALU 2 Немає даних 3065.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 170.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 137.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 2.0

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Intel Arc A750 значно продуктивніша в іграх: її ігровий бал 52 проти 37 у Apple M4 GPU. Вона також має кращу підтримку DirectX 11 (64 FPS) та трасування променів.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, але вона поступається Intel Arc A750: бал професійних застосунків 5 проти 20. Для важких завдань, як-от 3D-моделювання, краще обрати Intel.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Apple M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, що важливо для ноутбуків.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel Arc A750 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять з системою. Для ігор на високих налаштуваннях Intel має перевагу.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Так, але обмежено через інтегровану архітектуру. Intel Arc A750 має апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість зображення в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.