Apple M4 GPU (8-core) vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних класів: інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з ноутбуків Apple та дискретну відеокарту Intel Arc A750. Хоча обидві належать до середнього сегменту, їхнє призначення та продуктивність суттєво відрізняються. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в ігрових тестах (52 проти 37) та професійних застосунках (20 проти 5). Однак Apple M4 GPU виграє в енергоефективності та призначена для ноутбуків, де важлива автономність. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або робочих станцій, обирайте Intel Arc A750. Для повсякденних завдань на MacBook з тривалим часом роботи підійде Apple M4 GPU.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 47) та кращі показники в іграх (52 проти 37) і професійних застосунках (20 проти 5).
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою з енергоспоживанням, оптимізованим для ноутбуків, тоді як Intel Arc A750 — дискретна відеокарта з вищим TDP.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Intel Arc A750 набирає 99280 балів, що значно більше за 31734 бали у Apple M4 GPU.
- Intel Arc A750 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Apple M4 GPU має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
- Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 1024 шейдерними блоками, а Intel Arc A750 базується на архітектурі Intel Xe HPG з більшою кількістю обчислювальних блоків.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 99280 |
| Background Blur | Немає даних | 145.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 82 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 18623.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 12 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Custom | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 289 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | 448 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 28 |
| Кеш L2 | Немає даних | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 17,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 21 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 406 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12464 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 683 |
| DirectX 11 | Немає даних | 64 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 72 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5474 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11970 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 732.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 471.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 465.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2668.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3725.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 170.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 137.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.0 |