Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics 620
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти різних поколінь: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU, випущену в 2024 році, та Intel UHD Graphics 620, яка дебютувала у 2018 році. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різне призначення: Apple M4 GPU націлена на професійні завдання та помірні ігри, тоді як Intel UHD Graphics 620 — базове рішення для повсякденної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно випереджає Intel UHD Graphics 620 за обчислювальною потужністю: її результат у GB6 Compute Score майже в 6 разів вищий (31734 проти 5288). В ігрових тестах Apple M4 також показує кращі результати (37 балів проти 25), хоча обидві не призначені для вимогливих ігор. Енергоефективність обох карток на високому рівні (100 балів), що робить їх придатними для ноутбуків. Якщо вам потрібна продуктивність для професійних застосунків або сучасних ігор, Apple M4 GPU — кращий вибір. Для базових завдань Intel UHD Graphics 620 все ще актуальна.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має GB6 Compute Score 31734, що значно вище за 5288 у Intel UHD Graphics 620.
- Apple M4 GPU підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Intel UHD Graphics 620 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Apple M4 GPU використовує 1024 шейдерні блоки, тоді як Intel UHD Graphics 620 має лише 24 виконавчі блоки (EU).
- Intel UHD Graphics 620 має ширшу сумісність зі старими іграми та застосунками, але її продуктивність у сучасних іграх нижча (25 балів проти 37).
- Apple M4 GPU випущена у 2024 році, а Intel UHD Graphics 620 — у 2018, що пояснює значну різницю в архітектурі та функціях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 5288 |
| Background Blur | Немає даних | 10.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 6.19 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.27 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.18 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 20.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 769 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 28 серпня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | Custom | Whiskey Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1000-1150 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 3 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 3 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 24-28 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 0,38-0,44 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 0,19 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 49 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 3.88 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 360 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 244 |
| DirectX 11 | Немає даних | 8 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 5 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1156 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1045 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 35.2 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 5.6 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.1.103 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.2 |