Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU, яка дебютувала в 2024 році, та Intel UHD Graphics 730, випущену в 2021 році. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 31734 проти 6625) та ігровою продуктивністю (37 балів проти 22). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). M4 GPU краще підходить для професійних завдань і сучасних ігор, тоді як UHD 730 — базове рішення для офісних задач.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU має в 4.8 рази вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (6625).
  • Ігрова продуктивність M4 GPU оцінюється в 37 балів, що значно вище за 22 бали у UHD 730.
  • M4 GPU підтримує трасування променів, тоді як UHD 730 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Apple M4 GPU використовує 1024 шейдерні блоки, тоді як Intel UHD 730 має лише 24 виконавчі блоки (EU).
  • M4 GPU вийшов у 2024 році, а UHD 730 — у 2021, що пояснює значну різницю в технологіях.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 6625
Background Blur Немає даних 13.7 img/sec
Face Detection Немає даних 8.19 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 887.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 1024 192
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 24
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 0,35-0,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Немає даних
Техпроцес 3 нм 14 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. Немає даних
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 608

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 396
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 7 FPS
GPU Compute Немає даних 721 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1583

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 64.4 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) забезпечує значно вищу ігрову продуктивність (37 балів) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (22 бали), тому краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Apple M4 GPU підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають енергію приблизно на одному рівні.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 730?

Intel UHD Graphics 730 призначена для базових офісних завдань, веб-серфінгу та відтворення відео, але не підходить для ігор або професійної роботи з графікою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 GPU має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 1) і значно більшу обчислювальну потужність, тому краще підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання тощо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.