Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics 750

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Intel UHD Graphics 750. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних екосистем. M4 GPU вийшла у 2024 році, тоді як UHD Graphics 750 дебютувала у 2021. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках та енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score у 31734 балів проти 6713 у конкурента. В іграх M4 також лідирує (37 балів проти 17), але обидві не призначені для важких ігор. Енергоефективність обох на максимальному рівні (100 балів). M4 GPU — кращий вибір для професійних завдань і сучасних ноутбуків Apple.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має значно вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Intel UHD Graphics 750 (6713), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • M4 GPU забезпечує кращу ігрову продуктивність (37 балів проти 17), хоча обидві відеокарти не розраховані на вимогливі ігри.
  • Intel UHD Graphics 750 підтримує DirectX 11 (10 FPS), тоді як M4 GPU використовує Metal API, що дає перевагу в екосистемі Apple.
  • M4 GPU має вищу boost частоту (1800 МГц) проти невказаної у UHD Graphics 750, а також більше шейдерних блоків (1024).
  • Intel UHD Graphics 750 має ширший набір бенчмарків (Time Spy, G3D Mark), але M4 GPU демонструє кращі результати в професійних застосунках (5 балів проти 2).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 750-1300 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 24-42 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 48-83 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 14 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. -
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц -
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37 проти 17), тому краще підходить для ігор, хоча обидві інтегровані графіки не призначені для сучасних AAA-ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві відеокарти є інтегрованими, тому ймовірність апаратного трасування променів низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний показник енергоефективності (100 балів), тому вони однаково економні в енергоспоживанні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий рейтинг професійних застосунків (5 проти 2) і значно вищий GB6 Compute Score, тому вона краще підходить для роботи з відео, 3D-моделюванням тощо.

Чи можна порівнювати ці відеокарти, якщо вони з різних екосистем?

Так, порівняння можливе за загальними параметрами: продуктивність, енергоефективність, бенчмарки. Однак вибір залежить від платформи: M4 GPU працює лише з Apple Silicon, а UHD Graphics 750 — з процесорами Intel.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.