Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics 770

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Intel UHD Graphics 770. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різні характеристики. M4 GPU вийшла у 2024 році, тоді як UHD 770 — у 2021. Розглянемо їхню ігрову продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) має вищий загальний бал (47 проти 45) та значно кращий показник GB6 Compute Score (31734 проти 8223). В іграх M4 GPU також попереду (37 проти 34). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). M4 GPU підходить для професійних завдань, тоді як UHD 770 — для базових потреб.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має GB6 Compute Score 31734, що значно вище за 8223 у Intel UHD 770.
  • M4 GPU вийшла у 2024 році, а UHD 770 — у 2021, що впливає на підтримку нових технологій.
  • В ігровій продуктивності M4 GPU набирає 37 балів проти 34 у UHD 770.
  • M4 GPU має 1024 шейдерні блоки та частоту до 1800 МГц, тоді як UHD 770 не має зазначених даних.
  • Intel UHD 770 має більше бенчмарків, зокрема Time Spy Score 810 та DirectX 11 11 FPS.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 8223
Background Blur Немає даних 17.9 img/sec
Face Detection Немає даних 11.6 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.32 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.51 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.1 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 20.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 1156.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 4 листопада 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.2
Кодове ім'я Custom Alder Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1350-1650 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 32
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 11-13 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 22-26 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 0.69-0.84 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. Немає даних
Максимальна температура 100°C 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 810

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 507
DirectX 11 Немає даних 11 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 923 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1891

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 72 FPS
Car Chase Немає даних 66.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 48.9 FPS
T-Rex Немає даних 241.5 FPS
Tessellation Немає даних 412.6 FPS
ALU 2 Немає даних 285.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 206.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.4 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37 проти 34), тому вона краще підходить для ігор, хоча обидві є інтегрованими рішеннями.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні, але враховуючи сегмент, обидві карти можуть мати обмежену підтримку або не підтримувати його.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони рівні за цим параметром.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 GPU (8-core) має бал 5 у професійних застосунках проти 1 у Intel UHD 770, що робить її кращим вибором.

Чи варто купувати ноутбук з Intel UHD Graphics 770 у 2024 році?

Так, для базових завдань і нетребувальних ігор вона все ще актуальна, але Apple M4 GPU пропонує кращу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.