Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics G1

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Intel UHD Graphics G1. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних сегментів: M4 GPU — середній, UHD G1 — початковий. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх (37 проти 21 балів) та професійних застосунках (5 проти 1). Вона має вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 4800) та новішу архітектуру. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна краща графіка для роботи чи розваг, Apple M4 GPU — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU має значно вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (4800), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • Ігрова продуктивність Apple M4 GPU оцінюється в 37 балів проти 21 у Intel UHD Graphics G1, що робить її більш придатною для ігор.
  • Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, тоді як Intel UHD Graphics G1 — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
  • Apple M4 GPU має 1024 шейдерні блоки та 64 текстурні блоки, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має вказаних аналогічних характеристик.
  • Обидві відеокарти інтегровані та мають однакову енергоефективність (100 балів), але Apple M4 GPU пропонує кращу продуктивність на ват.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 4800
Background Blur Немає даних 9.94 img/sec
Face Detection Немає даних 5.9 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.18 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.24 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.19 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.05 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 14 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 852 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 28 травня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 11
Кодове ім'я Custom Ice Lake G1 Gen. 11

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 900-1050 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 7-8 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 14-17 г/текс
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 0.46-0.54 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. Немає даних
Максимальна температура 100°C 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 384

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 324
DirectX 11 Немає даних 11 FPS
DirectX 12 Немає даних 6 FPS
GPU Compute Немає даних 813 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1384

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 37.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 27.3 FPS
T-Rex Немає даних 156.2 FPS
ALU 2 Немає даних 107.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 185.4 FPS
API Немає даних Metal
OS Немає даних OS X
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 5.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.5
OpenCL Немає даних 2.2

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37 проти 21), тому вона краще підходить для ігор, хоча обидві є інтегрованими рішеннями.

Чи підтримують вони трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві відеокарти, ймовірно, мають обмежені можливості в цьому аспекті.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics G1?

Intel UHD Graphics G1 підходить для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та легкі графічні застосунки.

Чи варто оновлюватися з Intel UHD Graphics G1 на Apple M4 GPU?

Так, якщо вам потрібна значно вища продуктивність в іграх та професійних застосунках. Apple M4 GPU пропонує кращі показники в усіх аспектах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.