Apple M4 GPU (8-core) vs Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківІнтегрована графіка стає все потужнішою, і вибір між різними рішеннями може бути складним. У цьому порівнянні ми розглянемо Apple M4 GPU (8-core) та Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU). Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за продуктивністю: її загальний бал 47 проти 40, а ігровий показник 37 проти 18. У бенчмарку GB6 Compute M4 набирає 31734 бали, тоді як Intel – лише 2769. M4 також має вищу тактову частоту (1800 МГц проти нерозігнаної) та більше шейдерних блоків (1024 проти 192). Однак Intel UHD Graphics може бути достатньою для базових завдань і старих ігор, але для сучасних ігор та професійних додатків Apple M4 GPU є кращим вибором.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU має значно вищий загальний бал (47 проти 40) та ігровий показник (37 проти 18) за даними сайту.
- У бенчмарку GB6 Compute Score Apple M4 GPU набирає 31734 бали, тоді як Intel UHD Graphics – лише 2769, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Apple M4 GPU має 1024 шейдерні блоки та 64 текстурні блоки, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) має 192 шейдерні блоки (24 EU по 8 шейдерів) – приблизно в 5 разів менше.
- Apple M4 GPU вийшла у жовтні 2024 року, а Intel UHD Graphics – у січні 2021 року, тому M4 є значно новішою архітектурою.
- Обидві відеокарти інтегровані та мають високу енергоефективність (100 балів), але Apple M4 GPU забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 2769 |
| Background Blur | Немає даних | 5.76 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 3.54 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 8.23 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 404.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 11 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 11.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Jasper Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 350-450 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 750-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 6 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 5-7 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 9-14 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 0,29-0,46 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 6-10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 3 нм | 10 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | Немає даних |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 300 |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |