Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, а RTX 2000 Ada — дискретна професійна карта Nvidia. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає Apple M4 GPU (8-core) за загальним рахунком (53 проти 47) та ігровою продуктивністю (45 проти 37). RTX 2000 Ada також має вищий показник у професійних застосунках (13 проти 5). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або робочих станцій, RTX 2000 Ada буде кращим вибором. Для легких ноутбуків Apple з інтегрованою графікою M4 GPU є гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як Nvidia RTX 2000 Ada — дискретна професійна карта.
  • RTX 2000 Ada має значно вищий обчислювальний бал Geekbench 6 (89677 проти 31734 у M4 GPU).
  • M4 GPU вийшла у жовтні 2024 року, а RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року.
  • RTX 2000 Ada демонструє кращу продуктивність у іграх (45 проти 37) та професійних застосунках (13 проти 5) за даними Harakter.
  • Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 89677
Background Blur Немає даних 170.5 img/sec
Face Detection Немає даних 102.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 12273.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1620 МГц
Boost частота 1800 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1024 2816
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 22
Тензорні ядра Немає даних 88
Ядра трасування променів Немає даних 22
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 187 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 12 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 18 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 159 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 256 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1122
DirectX 11 Немає даних 146 FPS
DirectX 12 Немає даних 70 FPS
GPU Compute Немає даних 8605 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 17715

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 430 FPS
Car Chase Немає даних 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 358.1 FPS
T-Rex Немає даних 1434.1 FPS
Tessellation Немає даних 1998 FPS
ALU 2 Немає даних 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 128 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 73.4 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Nvidia RTX 2000 Ada?

Nvidia RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45 проти 37) і підтримує трасування променів, тому краще підходить для ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Так, Apple M4 GPU підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність нижча, ніж у RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 GPU споживає менше енергії як інтегроване рішення.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 5) і більше відеопам'яті, тому краще підходить для рендерингу та CAD.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму?

Вони належать до різних категорій: M4 GPU — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, RTX 2000 Ada — дискретна професійна карта. Порівняння можливе, але враховуйте різницю в призначенні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.