Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних архітектур: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) з 2024 року та дискретну Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) з 2023 року. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та тестах.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності (100 балів) та має вищий ігровий бал (37 проти 25), але поступається в професійних застосунках (5 проти 21). Nvidia RTX 3000 Ada демонструє кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 119612 проти 31734) та має підтримку трасування променів. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор на Mac підійде M4, для роботи з графікою на ПК — RTX 3000.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU інтегрована в процесор, RTX 3000 — дискретна відеокарта.
- M4 має вищий ігровий бал (37 проти 25), але нижчий бал професійних застосунків (5 проти 21).
- RTX 3000 значно перевершує M4 в GB6 Compute Score (119612 проти 31734).
- M4 вийшла в жовтні 2024 року, RTX 3000 — у березні 2023 року.
- RTX 3000 підтримує DirectX 11 (154 FPS), M4 — тільки OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 119612 |
| Background Blur | Немає даних | 196.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17661.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1800 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 144 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 10.7-19.9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 22,9 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | 95°C |
| Розмір кристала | Немає даних | 188 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8323 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 583 |
| DirectX 11 | Немає даних | 154 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 74 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6178 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16123 |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |