Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та Nvidia RTX 4000 Ada — дві відеокарти з різними архітектурами та призначенням. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 4000 Ada — професійна дискретна карта Nvidia. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada випереджає Apple M4 GPU (8-core) за загальним рейтингом (57 проти 47) та краще підходить для ігор і професійних завдань. M4 GPU виділяється енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple. Вибір залежить від ваших потреб: для мобільної роботи з Mac — M4, для потужних обчислень — RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada — дискретна професійна карта.
- RTX 4000 Ada має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з M4 GPU (47), що свідчить про кращу продуктивність.
- M4 GPU має вищий показник енергоефективності (100), ніж RTX 4000 Ada (100 — однаковий, але M4 споживає менше енергії завдяки інтеграції).
- Nvidia RTX 4000 Ada демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score (151680 проти 31734 у M4 GPU).
- M4 GPU вийшов у жовтні 2024 року, а RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 151680 |
| Background Blur | Немає даних | 235.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 22409.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1250 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 26,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 35 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 360 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 20 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14340 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1059 |
| DirectX 11 | Немає даних | 215 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 104 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 12749 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 24788 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 731.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 572.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2821.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 141.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 120.2 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |