Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada). Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різну архітектуру та призначення. M4 GPU входить до складу чипа Apple M4 і пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 500 базується на архітектурі Ada Lovelace і забезпечує кращу ігрову продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності та має вищий ігровий бал (37 проти 25), але поступається в професійних застосунках (5 проти 9). Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий показник GB6 Compute Score (61904 проти 31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та енергоефективності – M4 GPU, для професійних завдань та трасування променів – RTX 500.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з Nvidia RTX 500 (25), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращою для робочих завдань.
  • GB6 Compute Score у RTX 500 (61904) майже вдвічі вищий, ніж у M4 GPU (31734), що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • M4 GPU є інтегрованою, що забезпечує кращу енергоефективність, тоді як RTX 500 – дискретна, що потребує більше енергії.
  • Nvidia RTX 500 підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, тоді як M4 GPU обмежена OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 61904
Background Blur Немає даних 111.6 img/sec
Face Detection Немає даних 62 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8618.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц Немає даних
Boost частота 1800 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 35-60 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 18,9 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 159 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 128 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 523
DirectX 11 Немає даних 88 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 4392 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11260

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з Nvidia RTX 500 (25), тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність, особливо в оптимізованих для Apple іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 GPU є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною RTX 500.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

M4 GPU не має апаратного прискорення трасування променів, на відміну від Nvidia RTX 500, яка підтримує трасування променів через архітектуру Ada.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих завдань.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що інтегровані GPU (M4) зазвичай енергоефективніші, а дискретні (RTX 500) мають вищу обчислювальну потужність та підтримку сучасних технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.