Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) та дискретну Nvidia RTX 500 Laptop (Ada). Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різну архітектуру та призначення. M4 GPU входить до складу чипа Apple M4 і пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 500 базується на архітектурі Ada Lovelace і забезпечує кращу ігрову продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності та має вищий ігровий бал (37 проти 25), але поступається в професійних застосунках (5 проти 9). Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має значно вищий показник GB6 Compute Score (61904 проти 31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та енергоефективності – M4 GPU, для професійних завдань та трасування променів – RTX 500.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий бал (37) порівняно з Nvidia RTX 500 (25), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5), що робить її кращою для робочих завдань.
- GB6 Compute Score у RTX 500 (61904) майже вдвічі вищий, ніж у M4 GPU (31734), що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- M4 GPU є інтегрованою, що забезпечує кращу енергоефективність, тоді як RTX 500 – дискретна, що потребує більше енергії.
- Nvidia RTX 500 підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, тоді як M4 GPU обмежена OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 61904 |
| Background Blur | Немає даних | 111.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 62 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.09 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 247.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8618.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 26 лютого 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1800 МГц | 1425-2240 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 46-72 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 91-143 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5.8-9.2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 18,9 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 159 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 128 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 523 |
| DirectX 11 | Немає даних | 88 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 52 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4392 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11260 |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |