Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Apple M4 GPU — інтегрована графіка з енергоефективністю, тоді як Nvidia RTX A500 — дискретна карта для ноутбуків з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за загальним рейтингом (47 проти 41), особливо в ігровій продуктивності (37 проти 14). Однак RTX A500 має вищий бал у GB6 Compute (40574 проти 31734) і кращі результати в професійних застосунках (9 проти 5). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та енергоефективності — Apple M4, для обчислювальних задач — Nvidia.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU має вищий ігровий рейтинг (37) порівняно з RTX A500 (14), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Nvidia RTX A500 Laptop перевершує Apple M4 за GB6 Compute Score (40574 проти 31734), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
  • Apple M4 GPU є інтегрованою графікою з енергоефективністю 100%, тоді як Nvidia RTX A500 — дискретна карта, що може споживати більше енергії.
  • RTX A500 підтримує трасування променів (Ray Tracing), що важливо для сучасних ігор та професійних застосунків, тоді як Apple M4 не має апаратної підтримки.
  • Apple M4 вийшов у жовтні 2024 року, а Nvidia RTX A500 — у березні 2022, що робить M4 новішою моделлю з потенційно кращою оптимізацією.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 40574
Background Blur Немає даних 62.4 img/sec
Face Detection Немає даних 35.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5502.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA107S

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1800 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 3.1-7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 20-60 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 8,7 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 96 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 439
DirectX 11 Немає даних 42 FPS
DirectX 12 Немає даних 38 FPS
GPU Compute Немає даних 2998 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6770

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 176.9 FPS
Car Chase Немає даних 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.5 FPS
T-Rex Немає даних 705.9 FPS
Tessellation Немає даних 1106.8 FPS
ALU 2 Немає даних 868.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 263.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 30 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Nvidia RTX A500?

За даними рейтингу, Apple M4 GPU має вищий ігровий бал (37 проти 14), тому вона краще підходить для ігор, хоча RTX A500 підтримує трасування променів.

Чи підходить Nvidia RTX A500 для професійних застосунків?

Так, RTX A500 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 5) і кращий GB6 Compute Score, що робить її придатною для обчислювальних задач.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але Apple M4 GPU є інтегрованою, що зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна RTX A500.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Ні, Apple M4 GPU не має апаратної підтримки трасування променів, тоді як Nvidia RTX A500 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU вийшла у жовтні 2024 року, а Nvidia RTX A500 — у березні 2022, тому M4 є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.