Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Radeon 610M на базі RDNA 2. Обидві моделі орієнтовані на енергоефективність, але мають різні сильні сторони. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, професійними застосунками та щоденними завданнями.
Короткий висновок. Radeon 610M має вищий загальний бал (51 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (53 проти 37). Однак Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує в професійних застосунках (5 проти 1) і демонструє вищий обчислювальний бал GB6 (31734 проти 5099). Обидві карти мають максимальну енергоефективність. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще Radeon 610M, для професійних завдань — Apple M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має значно вищий обчислювальний бал GB6 — 31734, тоді як Radeon 610M лише 5099.
- Radeon 610M показує кращу ігрову продуктивність: її ігровий бал 53 проти 37 у Apple M4 GPU.
- Apple M4 GPU (8-core) вийшла у жовтні 2024 року, а Radeon 610M — у жовтні 2022 року.
- Radeon 610M має підтримку DirectX 11 (16 FPS), тоді як Apple M4 GPU використовує Metal API.
- Обидві карти інтегровані та призначені для ноутбуків, але Apple M4 GPU орієнтована на професійне використання, а Radeon 610M — на ігри.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 5099 |
| Background Blur | Немає даних | 12 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 828.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 2 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 2 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 0,49-0,56 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3,4 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 122 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 524 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 504 |
| DirectX 11 | Немає даних | 16 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 6 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 816 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1552 |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |