Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Radeon 660M на базі RDNA 2. Обидві моделі вийшли в різний час (2024 та 2022 роки відповідно) та орієнтовані на середній сегмент. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 660M має вищий ігровий бал (44 проти 37) та кращу сумісність з DirectX, що робить її кращим вибором для ігор. Натомість Apple M4 GPU (8-core) демонструє значно вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 14065) та новішу архітектуру, що може бути корисним для професійних завдань. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Radeon 660M (14065), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Radeon 660M має вищий ігровий бал (44) та підтримує DirectX 11 (162 FPS), тоді як Apple M4 GPU (8-core) має нижчий ігровий бал (37) і не підтримує DirectX.
- Apple M4 GPU (8-core) має вищу boost частоту (1800 МГц) порівняно з Radeon 660M (базова частота не вказана), що може впливати на пікову продуктивність.
- Radeon 660M має більше даних бенчмарків, включаючи Time Spy Score (1536) та G3D Mark (6286), що дозволяє краще оцінити її продуктивність.
- Apple M4 GPU (8-core) вийшла в 2024 році, тоді як Radeon 660M — у 2022, що робить першу більш сучасною, але з меншою кількістю ігор з підтримкою.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 14065 |
| Background Blur | Немає даних | 36 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2056.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 6 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 6 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 1.38-1.46 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,1 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 208 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1536 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 795 |
| DirectX 11 | Немає даних | 162 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 80 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2969 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6286 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 109.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 87.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 368.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 320.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 170.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 18.1 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |