Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) та Radeon 880M. Обидві вийшли у 2024 році та призначені для середнього сегменту. M4 GPU встановлюється в MacBook, а Radeon 880M — у ноутбуки на базі AMD Ryzen. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та можливості для професійних завдань.

Короткий висновок. Radeon 880M має вищий загальний бал (58 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (69 проти 37). Вона підтримує DirectX 12 і показує 31 FPS, тоді як M4 GPU працює лише з OpenCL. Однак M4 GPU випереджає в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та має вищий GB6 Compute Score (31734 проти 31270). Якщо вам потрібна графіка для ігор — обирайте Radeon 880M, для професійних завдань на Mac — M4 GPU.

Основні відмінності

  • Radeon 880M має вищий ігровий бал (69) порівняно з M4 GPU (37), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • M4 GPU працює виключно з API OpenCL, тоді як Radeon 880M підтримує DirectX 11 (73 FPS) та DirectX 12 (31 FPS).
  • GB6 Compute Score у M4 GPU трохи вищий (31734 проти 31270), що може давати перевагу в деяких обчислювальних завданнях.
  • Radeon 880M має більше бенчмарків, включаючи G3D Mark Score (7666) та тести обробки зображень (наприклад, Face Detection 35.7 img/sec).
  • M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з частотою до 1800 МГц та 1024 шейдерними блоками, тоді як Radeon 880M базується на архітектурі AMD RDNA 3.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 31270
Background Blur Немає даних 72 img/sec
Face Detection Немає даних 35.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4880.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 3+
Кодове ім'я Custom Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 800 МГц
Boost частота 1800 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 12
Ядра трасування променів Немає даних 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 4 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 25,4 млрд
Максимальна температура 100°C 100°C
Розмір кристала Немає даних 178 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 987
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 31 FPS
GPU Compute Немає даних 3363 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7666

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 880M значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (69 проти 37) та підтримці DirectX 12, що забезпечує сумісність з більшістю сучасних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві карти належать до середнього сегменту, тому апаратне трасування променів може бути обмеженим.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), тому вони приблизно однакові за цим параметром. Однак M4 GPU оптимізована для MacBook, а Radeon 880M — для ноутбуків на Windows.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий низький бал для професійних застосунків (5), тому вони не призначені для серйозної професійної роботи. M4 GPU може бути кращою в екосистемі Mac, а Radeon 880M — у Windows.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо ви плануєте використовувати ноутбук для ігор або потребуєте сумісності з DirectX, обирайте Radeon 880M. Якщо вам потрібна інтегрована графіка для MacBook з акцентом на енергоефективність, підійде M4 GPU.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.