Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти 2024 року: Apple M4 GPU (8-core) з ноутбуків Apple та Radeon 890M від AMD. Обидві призначені для професійних завдань та ігор, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 890M має вищий загальний рейтинг (57 проти 47) та значно кращу ігрову продуктивність (65 проти 37). У бенчмарку GB6 Compute вона набирає 42932 бали проти 31734 у M4 GPU. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Для ігор та професійних застосунків Radeon 890M є більш продуктивним вибором, тоді як M4 GPU може бути достатнім для легших завдань.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий загальний рейтинг продуктивності (57) порівняно з Apple M4 GPU (47).
- Ігрова продуктивність Radeon 890M оцінюється в 65 балів, тоді як у M4 GPU — 37 балів.
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon 890M набирає 42932 бали, що значно більше за 31734 у M4 GPU.
- Apple M4 GPU має 1024 шейдерні блоки, тоді як Radeon 890M — 1024? (дані відсутні, але архітектура різна).
- Radeon 890M підтримує DirectX 11 (76 FPS), що вказує на кращу сумісність з іграми, тоді як M4 GPU використовує Metal API.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 42932 |
| Background Blur | Немає даних | 98.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 42 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 7757.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Custom | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 4 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 25,4 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | 100°C |
| Розмір кристала | Немає даних | 178 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Немає даних |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 128-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | Немає даних |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3560 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1016 |
| DirectX 11 | Немає даних | 76 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 36 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4122 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 8357 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 197.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 189.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 754.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 39.7 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |