Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти 2024 року: Apple M4 GPU (8-core) з ноутбуків Apple та Radeon 890M від AMD. Обидві призначені для професійних завдань та ігор, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon 890M має вищий загальний рейтинг (57 проти 47) та значно кращу ігрову продуктивність (65 проти 37). У бенчмарку GB6 Compute вона набирає 42932 бали проти 31734 у M4 GPU. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Для ігор та професійних застосунків Radeon 890M є більш продуктивним вибором, тоді як M4 GPU може бути достатнім для легших завдань.

Основні відмінності

  • Radeon 890M має вищий загальний рейтинг продуктивності (57) порівняно з Apple M4 GPU (47).
  • Ігрова продуктивність Radeon 890M оцінюється в 65 балів, тоді як у M4 GPU — 37 балів.
  • У бенчмарку GB6 Compute Radeon 890M набирає 42932 бали, що значно більше за 31734 у M4 GPU.
  • Apple M4 GPU має 1024 шейдерні блоки, тоді як Radeon 890M — 1024? (дані відсутні, але архітектура різна).
  • Radeon 890M підтримує DirectX 11 (76 FPS), що вказує на кращу сумісність з іграми, тоді як M4 GPU використовує Metal API.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 42932
Background Blur Немає даних 98.6 img/sec
Face Detection Немає даних 42 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7757.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 3+
Кодове ім'я Custom Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 800 МГц
Boost частота 1800 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 186 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 5,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 4 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 25,4 млрд
Максимальна температура 100°C 100°C
Розмір кристала Немає даних 178 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3560

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1016
DirectX 11 Немає даних 76 FPS
DirectX 12 Немає даних 36 FPS
GPU Compute Немає даних 4122 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8357

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 197.2 FPS
Car Chase Немає даних 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 189.7 FPS
T-Rex Немає даних 754.1 FPS
Tessellation Немає даних 1329.4 FPS
ALU 2 Немає даних 906.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 247.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 39.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 890M має вищу ігрову продуктивність (65 балів) та кращі показники в DirectX 11 (76 FPS), тому вона краще підходить для ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні, але Radeon 890M, ймовірно, підтримує його через архітектуру RDNA 3, тоді як M4 GPU — через Metal API.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon 890M має вищий бал професійної продуктивності (7 проти 5) та кращі результати в бенчмарках, тому вона переважає.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за відеопам'яттю?

Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але обидві є інтегрованими, тому використовують системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.