Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon Pro 5300M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегрований Apple M4 GPU (8-core) та дискретний Radeon Pro 5300M. Обидві орієнтовані на професійні завдання, але суттєво відрізняються за архітектурою та часом виходу. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та іншими графічними навантаженнями.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає Radeon Pro 5300M за продуктивністю в іграх (37 проти 28 балів) та має значно вищий бенчмарк GB6 Compute (31734 проти 27065). Водночас Radeon Pro 5300M демонструє кращі результати в окремих професійних тестах, як-от Particle Physics (2473 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від сумісності з процесором та конкретних завдань.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37) порівняно з Radeon Pro 5300M (28).
  • Radeon Pro 5300M показує кращі результати в тесті Particle Physics (2473 FPS), тоді як M4 GPU не має цього показника.
  • Apple M4 GPU (8-core) новіший (2024 рік) та інтегрований, тоді як Radeon Pro 5300M (2019) є дискретним.
  • M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734) проти 27065 у Radeon Pro 5300M.
  • Radeon Pro 5300M має більше профільних тестів (Background Blur, Face Detection тощо), що свідчить про ширшу підтримку професійних застосунків.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 27065
Background Blur Немає даних 59.6 img/sec
Face Detection Немає даних 34.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.56 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.28 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 95.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 2473.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 13 листопада 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1000 МГц
Boost частота 1800 МГц 1250 МГц
Шейдерні блоки 1024 1280
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 6,4 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 120 ГБ/с 192 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3404

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 609
DirectX 11 Немає даних 38 FPS
DirectX 12 Немає даних 25 FPS
GPU Compute Немає даних 2761 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5954

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 207.3 FPS
Car Chase Немає даних 152.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 119.1 FPS
T-Rex Немає даних 639.9 FPS
Tessellation Немає даних 876.6 FPS
ALU 2 Немає даних 765.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 130 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 36 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37) порівняно з Radeon Pro 5300M (28), тому він краще підходить для ігор.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Загальний бал професійних застосунків вищий у Radeon Pro 5300M (6 проти 5), але M4 GPU випереджає в GB6 Compute. Вибір залежить від конкретного ПЗ.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наданих даних не можна стверджувати про підтримку трасування променів. Рекомендуємо звернутися до специфікацій виробника.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони рівні за цим параметром.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна інтегрована графіка з високою продуктивністю в іграх, обирайте Apple M4 GPU. Для дискретної відеокарти з ширшою підтримкою професійних тестів — Radeon Pro 5300M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.