Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 590 — дві відеокарти різних поколінь і призначень. M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple 2024 року, а RX 590 — дискретна карта AMD 2018 року. Обидві мають схожі загальні оцінки в нашій базі (47 та 49 балів відповідно), але їхні сильні сторони різняться. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоефективності, трасуванні променів та бенчмарках.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 590 мають майже однакові оцінки в іграх (37 проти 36), але M4 виграє в енергоефективності (100 у обох, але M4 інтегрований) та новішій архітектурі. RX 590 показує вищу обчислювальну потужність у бенчмарках (GB6 Compute: 45783 проти 31734) та кращу продуктивність у професійних застосунках (11 проти 5). Якщо вам потрібна мобільність та енергоефективність — обирайте M4 GPU. Для максимальної продуктивності в іграх та робочих задачах на стаціонарному ПК — Radeon RX 590.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як Radeon RX 590 — дискретна карта для настільних ПК.
  • M4 GPU має новішу архітектуру (Apple M GPU, 2024 рік) порівняно з RX 590 (AMD Polaris, 2018 рік).
  • За даними бенчмарків, Radeon RX 590 значно випереджає M4 GPU в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 45783 проти 31734.
  • Оцінка ігрової продуктивності майже однакова (37 у M4 проти 36 у RX 590), але RX 590 має вищу оцінку професійних застосунків (11 проти 5).
  • M4 GPU споживає значно менше енергії завдяки інтеграції, що робить його ідеальним для ноутбуків, тоді як RX 590 потребує окремого живлення.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 45783
Background Blur Немає даних 69 img/sec
Face Detection Немає даних 38.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6238 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1469 МГц
Boost частота 1800 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1024 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 5 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 256 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4778

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 789
DirectX 11 Немає даних 65 FPS
DirectX 12 Немає даних 45 FPS
GPU Compute Немає даних 4080 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 345.4 FPS
Car Chase Немає даних 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 275.6 FPS
T-Rex Немає даних 1270.4 FPS
Tessellation Немає даних 1012.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 187.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 61.2 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Radeon RX 590?

Обидві мають майже однакову ігрову оцінку (37 та 36 балів), тому для ігор вони схожі. Однак RX 590 може бути кращою завдяки дискретній архітектурі та вищій частоті.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Рекомендуємо перевірити технічні характеристики на сайті виробника.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають оцінку енергоефективності 100 балів, але Apple M4 GPU інтегрований, тому споживає менше енергії, що робить його кращим для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 590 має вищу оцінку професійних застосунків (11 проти 5), тому краще підходить для робочих задач, таких як рендеринг або відеомонтаж.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але варто враховувати, що M4 GPU призначений для ноутбуків, а RX 590 — для ПК. Вибір залежить від ваших потреб у мобільності чи продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.