Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) та дискретну Radeon RX 6500M. Обидві орієнтовані на середній сегмент, але мають різну архітектуру та призначення. Apple M4 GPU вийшла в жовтні 2024 року, тоді як RX 6500M дебютувала в січні 2022-го. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий загальний бал (56 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (63 проти 37). У бенчмарку GB6 Compute RX 6500M набирає 46706 балів, тоді як Apple M4 GPU — 31734. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор, RX 6500M буде кращим вибором. Для професійних завдань на Mac з інтегрованою графікою підійде Apple M4 GPU.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має вищий загальний бал (56) порівняно з Apple M4 GPU (47).
  • Ігрова продуктивність RX 6500M значно вища (63 проти 37).
  • У бенчмарку GB6 Compute RX 6500M набирає 46706 балів, а Apple M4 GPU — 31734.
  • Apple M4 GPU є інтегрованою, тоді як Radeon RX 6500M — дискретною відеокартою.
  • Apple M4 GPU вийшла в 2024 році, а RX 6500M — у 2022-му.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 46706
Background Blur Немає даних 112.4 img/sec
Face Detection Немає даних 61.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 183 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6313.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2000 МГц
Boost частота 1800 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 16
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 140 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 5,4 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 107 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 128 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4140

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 394
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 2877 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7768

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 321.3 FPS
Car Chase Немає даних 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 246.9 FPS
T-Rex Немає даних 1072.1 FPS
Tessellation Немає даних 1048.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 254.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.2
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий бал (63 проти 37) та кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів у наданій інформації відсутні, тому не можна стверджувати про її наявність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, Apple M4 GPU призначена для професійного використання, але її бал у професійних застосунках низький (5), що може обмежувати продуктивність.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано, тому порівняти цей параметр неможливо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.