Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою Radeon RX 6600. Обидві моделі призначені для різних сценаріїв: M4 GPU встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як RX 6600 — це окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 має вищий загальний бал (55 проти 47) та значно кращу ігрову продуктивність (55 проти 37). Вона також перевершує M4 GPU в професійних застосунках (11 проти 5). Однак Apple M4 GPU є інтегрованим рішенням, що забезпечує високу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та рендерингу, обирайте RX 6600. Для ноутбуків Apple з акцентом на енергоспоживання — M4 GPU.

Основні відмінності

  • Тип: Apple M4 GPU — інтегрована графіка для ноутбуків, Radeon RX 6600 — дискретна відеокарта для ПК.
  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600 має вищий бал (55 проти 37), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • Професійні застосунки: RX 6600 також випереджає M4 GPU (11 проти 5) у професійних завданнях.
  • Енергоефективність: Обидві моделі отримали максимальний бал 100, але M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
  • Бенчмарки: У GB6 Compute Score Radeon RX 6600 набирає 58048 балів, що майже вдвічі більше, ніж 31734 у M4 GPU.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 58048
Background Blur Немає даних 104.1 img/sec
Face Detection Немає даних 79.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7635.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 13 жовтня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1626 МГц
Boost частота 1800 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 1024 1792
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 279 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 132 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 11 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10427

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 873
DirectX 11 Немає даних 151 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 6881 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15155

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 567.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 427.9 FPS
T-Rex Немає даних 1906.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 600 FPS
API Немає даних Metal
OS Немає даних OS X
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 96.4 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600 має вищий ігровий бал (55 проти 37) і підтримує DirectX 11, що робить її кращим вибором для ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні, але Radeon RX 6600 підтримує DirectX Raytracing, тоді як M4 GPU може мати обмежену підтримку через Metal API.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності, але Apple M4 GPU, як інтегроване рішення, споживає менше енергії.

Чи можна використовувати M4 GPU для професійної роботи?

Так, але Radeon RX 6600 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 5), тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але Radeon RX 6600 зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.