Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6600M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних застосунків або повсякденних завдань. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Apple M4 GPU — інтегрована графіка в чипі M4, тоді як Radeon RX 6600M — дискретна відеокарта для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6600M мають подібні загальні оцінки (47 проти 49), але відрізняються за профілем використання. Radeon RX 6600M демонструє вищу продуктивність в іграх (38 vs 37) та професійних застосунках (9 vs 5), а також має значно вищий бал GB6 Compute Score (71125 vs 31734). Натомість Apple M4 GPU виділяється інтеграцією в екосистему Apple, що забезпечує оптимальну енергоефективність (100 в обох) та безшумну роботу. Для ігор та важких завдань краще обрати Radeon RX 6600M, а для роботи в macOS з акцентом на енергоспоживання — Apple M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка в процесорі M4, тоді як Radeon RX 6600M — дискретна відеокарта з окремою пам'яттю.
- Radeon RX 6600M має вищий бал GB6 Compute Score (71125) порівняно з Apple M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а Radeon RX 6600M — у 2021, що може вплинути на підтримку нових технологій.
- Radeon RX 6600M має вищий показник в іграх (38 vs 37) та професійних застосунках (9 vs 5) за даними оцінок.
- Apple M4 GPU споживає менше енергії завдяки інтеграції, що робить її ефективнішою для ноутбуків з автономною роботою.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 71125 |
| Background Blur | Немає даних | 176.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8768.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 28 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5.5-7.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 11,06 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 237 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 224 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8036 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 710 |
| DirectX 11 | Немає даних | 134 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 52 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5699 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13767 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 606.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 538.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 436.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1985.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1723.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 171.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |